Hallo, und Wilkommen bei "Steel Beasts", der Panzersimulation !
Hier knnen Sie den M1 und den Leopard 2 aus nchster Nhe in Ihren eigenen Szenarien erleben.

Die in "Steel Beasts" integrierten Lehrabschnitte wurden entwickelt, um Ihnen Schritt fr Schritt die zweckmige Bedienung ncher zu bringen. Jeder Abschnitt enthlt einige neue Kommandos, Funktionen oder Konzepte, die Sie fr den erfolgreichen Einsatz der Kampfpanzer bentigen werden. Obwohl die einzelnen Lehrabschnitte auf einander aufbauen (und daher in ihrer zahlenmigen Reihenfolge durchgespielt werden sollten), knnen die bungen fr den Richtschtzen, Kommandanten, und das Fahren natrlich unabhngig voneinander gespielt werden.

Das Spielprinzip in "Steel Beasts" dreht sich jeweils um das einzelne Szenario. Ein jedes besteht aus drei Abschnitten: PLANUNG, AUSFHRUNG, AUSWERTUNG. In diesem Moment befinden Sie sich in der Planungsphase, in der der Einsatzbefehl (dieser Text) prsentiert wird. Sie knnen zugleich die Karte des Einsatzgebietes in allen Einzelheiten studieren, und ggf. einen eigenen Plan fr den Einsatz entwerfen (allerdings nicht in diesem speziellen Einfhrungs-Szenario).

In der oberen rechten Hlfte sehen Sie einen Drehschalter fr die auswahl des KARTENTYPs. Um die topografische Karte zu betrachten, whlen Sie GELNDE. Sie knnen den Kartenausschnitt verschieben mit Hilfe der Pfeiltasten, der kleinen BERSICHTSKARTE unten rechts, oder dadurch, da Sie die Leertaste gedrckt halten, und mit der Maus den Kartenausschnitt direkt verschieben (dazu verwandelt sich der Mauszeiger in eine Hand)

Schalten Sie um aus SICHT, um die Anzeige fr die Sichtlinien (LOS: Line of Sight) zu bekommen. Ein Linksklick in der Sichtlinien-Ansicht der Karte zeigt nach kurzer Zeit, ob ein Panzer an dieser Stelle unsichtbar (grau getnt), voll sichtbar (rosa getnt), oder in teilgedeckter Stellung fr das umgebende Gelnde wre (wei getnt).
Rosa Gelndeflchen zeigen also an, von welchen umgebenden Gebieten der Panzer besonderer gefhrdung ausgesetzt wre, wohingegen wei vorteilhafter ist, da die eigene Zielgre minimiert ist, aber dennoch Beobachtung und Waffenwirkung erlaubt.
Durch Bettigen von [F1] knnen Sie auch direkt in die Landschaft wechseln, und das Gelnde direkt besichtigen. [F5] oder [Esc] bringt Sie zurck in die Kartenansicht.

Hier eine Zusammenfassung ntzlicher Tastaturbefehle, bevor Sie auf den START-Knopf drcken:

F5 - Wechsel zur Kartenansicht (was sie jetzt gerade sehen).
F1 - Wechsel zur Hauptansicht.  (F2, F3, F4 wechseln zu anderen Ansichten, soweit diese existieren.) 
F12 - Zeitraffer ein/aus  (Soweit kein Feind in der Nhe ist).
Pause - Hlt den Zeitablauf an.
Escape - Einsatz beenden.

Diese Befehle knnen auch ber die (verdeckte) Menleiste am oberen Bildschirmrand angewhlt werden (alle Ansichten auer der Kartenansicht)

Sobald Sie den Einsatz gewonnen, verloren, oder abgebrochen haben, wechselt das Spiel in die Einsatzauswertung.
Diese zeigt den Verlauf des Einsatzes und einige grundlegende Statistiken.

Dieses allererste Einfhrungsszenario soll - tortz gewisser Knstlichkeiten - einen Eindruck vom generellen Spielablauf vermitteln. Sie knnen in den Spielablauf nicht eingreifen, sondern befinden sich ausschlielich in der Auenansicht zur Beobachtung eines kleinen Gefechts.
Mit Hilfe des Steuerknppels, der Maus (zuerst links klicken) oder den Pfeiltasten knnen Sie Ihre Blickrichtung steuern.
Mittels der Taste [N] oder des Knopfes Nummer 4 am Steuerknppel knnen Sie die Vergerung des Bildausschnittes aktivieren.

Drcken Sie nun den START-Knopf !