Wildschweinjagd

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    • Wildschweinjagd.sce


    Am Ende des Truppenübunplatzaufenthaltes des PzBtl 911 in GRAFENWÖHR (Oberpfalz) findet eine Gefechtsübung > Begegnungsgefecht< im Btl Rahmen statt. Dazu stellen die Einheiten 2./911. Teile 5./911 sowie Teile des Pz Btl 304 die Feinddarstellung ( ROT) Die Übung wird im westlichen Bereich des TruppÜbPlz gefahren Während dieser Gefechstübung finden auf dem ganzen Platz keine Schießvorhaben statt, somit ist die Sicherheit hergestellt.


    Ausbildungsinhalte: Aufklärung, Feuerkampf, Stellungswahl, ausnützen des Geländes, Formationen


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    Das Scenario als Kompanie H2H findet ihr hier.


  • Befehl Kp Chef 2./911


    1)Lage
    [INDENT]a)Feind:
    [/INDENT][INDENT][INDENT]Der Feind hat mit massiven Luftangriffen auf unseren Vorstoß reagiert und sammelt der derzeit seine Kräfte im Raum LUISENHOF um vermutlich mit starken Panzerkräften einen Gegenangriff zu beginnen.
    [/INDENT][/INDENT][INDENT]b)Eigene:
    [/INDENT][INDENT][INDENT]Durch die fdl Luftangriffe haben wir starke Verluste erlitten und mussten bis in den Raum AUERBACH ausweichen. Unser Btl wurde mit frischen Kräften wieder in einen Einsatzfähigen
    Zustand gebracht, so das wir in der Lage sind den Feind mit einem Gegenangriff an seinem vermuteten Vorhaben zu hindern.
    [/INDENT][/INDENT]
    2)Auftrag
    [INDENT]Wir haben den Auftrag um 02:00 UHR Z in Grenzen wie auf der Karte gezeigt, aus dem Verfügungsraum heraus in Richtung Süd bis LUISENHOF vor zu stoßen um den Feindlichen
    Angriffsvorbereitungen zuvor zu kommen.
    [/INDENT]
    3)Durchführung
    [INDENT]Dazu tritt der 1. Zug verstärkt mit Teilen Spz 5./911 und einem ASLAV, der Kp ca. 2000 voraus an, klärt das Gelände in den Grenzen wie gezeigt, bis Objekt auf. Nimmt Objekt CHARLY
    und richtet dort sofort Feldposten mit Beobachtungsrichtrung SÜD ein.
    [/INDENT]
    4)Unterstützung, Unterstellungen und Abgaben
    [INDENT]a)Artillerie:
    [/INDENT][INDENT][INDENT]Uns steht lediglich 1 Zug mit max. 4 Rohren zur Verfügung, Sie fordern die Ari im Bedarfsfall direkt an.
    [/INDENT][/INDENT][INDENT]b)Versorgung:
    [/INDENT][INDENT][INDENT]Nachschub und Versorgungsteile sind im Kp Bereich und können bei Bedarf über Kp Chef angefordert werden.


    > Hierzu AUSLÖSER für das jeweilige Nachschubteil drücken MUN / SAN / BETRIEBSTOFF / BERGEPANZER / Die Fahrzeuge erscheinen dann im Bereich LAGER. Hier einen Pfad
    zu dem gewünschten Punkt der Versorgung eingeben.
    [/INDENT][/INDENT][INDENT]c)Unterstellungen / Abgaben:
    [/INDENT][INDENT][INDENT]Ihnen sind unterstellt:



    • 3 Spz CV9040 B des 2. Zuges der 5.Kp

    • 1 ASLAV


    [/INDENT][/INDENT]

    5)Führung und Fm-Wesen:
    [INDENT]


    • Sie fordern Nachschubteile über mich an (AUSLÖSER)

    • Sie melden mir wenn sie Objekt genommen und gesichert haben (AUSLÖSER)

    • Frequenz : 231208


    [/INDENT]


    "A mans`s got to do, what a man`s got to do" John Wayne

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  • Befehl Kp Chef 4.Kp


    1)Lage
    [INDENT]a)Feind:
    [/INDENT][INDENT][INDENT]In den Frühen Morgenstunden erreichte der Feind mit gepanzerten Kräften den Raum LAGER bis Ortsschaft TANZFLECK und richtete sich dort kurzfristig zur Verteidigung ein. Durch massive Luftschläge der NATO wurde der Feind jedoch massiv getroffen und wieder zurückgedrängt. Die letzten Aufklärungsergebnisse zeigen aber, dass der Gegner offensichtlich mit Aufklärungstätigkeiten bis in unseren Raum begonnen hat.
    [/INDENT][/INDENT][INDENT]b)Eigene:
    [/INDENT][INDENT][INDENT]Die 4 . Kp befindet sich derzeit im Verfügungsraum LUISENHOF, wurde auf munitioniert und versorgt, so das die Kp voll einsatzfähig ist.
    [/INDENT][/INDENT]
    2)Auftrag
    [INDENT]Wir haben den Auftrag ab 02:00 Uhr Z mit verstärkten Panzerzügen und Unterstützung von Aufklärungseinheiten bis in den Raum AUERBACH vorzustoßen um Feindteile aufzuklären und diese zu bekämpfen.
    [/INDENT]
    3)Durchführung
    [INDENT]Der 1 Zug, verstärkt mit Teilen des 1 Zuge 5 Kp sowie mit einem ASLAV treten der Kp. ca. 2000 voraus an und klären das Gelände in den Grenzen, wie auf Karte gezeigt, bis Objekt auf. Feindliche Teile sind sofort zu bekämpfen. Nimmt Objekt ALPHA sichert das Gelände und setzt sofort einen Feldposten mit Beobachtungsrichtung NORD ein.
    [/INDENT]
    4)Unterstützung, Unterstellungen und Abgaben
    [INDENT]a)Artillerie:
    [/INDENT][INDENT][INDENT]Uns steht leider nur eine 1 Zug Ari mit max. 4 Rohren zur Verfügung.
    [/INDENT][/INDENT][INDENT]b)Versorgung:
    [/INDENT][INDENT][INDENT]Nachschub und Versorgungsteile befinden sich im Kp Bereich, die sie über Kp Chef bei Bedarf anfordern können


    > Hierzu AUSLÖSER für das jeweilige Nachschubteil drücken = SAN / MUN / BETREIBSTOFF / BERGEPANZER / die Teile erscheinen dann im Raum PANZERFAHRSCHULSTRECKE
    und müssen mit einem Pfad an den gewünschten Versorgungspunkt geschickt werden >
    [/INDENT][/INDENT][INDENT]c)Unterstellungen / Abgaben:
    [/INDENT][INDENT][INDENT]Ihnen sind unterstellt:



    • 3 Spz Cv9040 B des 1. Zuges der 5. Kp

    • 1 ASLAV


    [/INDENT][/INDENT]

    5)Führung und Fm-Wesen
    [INDENT]


    • Sie fordern Nachschubteile über mich an (AUSLÖSER)

    • Sie melden wenn sie das Objekt genommen und gesichert haben (AUSLÖSER)


    [/INDENT]


    "A mans`s got to do, what a man`s got to do" John Wayne

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  • Teile BLAU:



    • 1 PzZg mit 4x Leo2A5DK

    • 1 PzGrenZg 3x CV9040B

    • 1 ASLAV25



    Teile ROT:



    • 1 PzZg mit 4x Leo2A5DK

    • 1 PzGrenZg 3x CV9040B

    • 1 ASLAV25



    Versorgungsteile über Auslöser abrufbar für beide Teile:[INDENT][INDENT][INDENT][INDENT]

    • 1 SANTrp 1x M113, Med
    • 1 BergeTrp M88
    • 1 VersorgungsTrp 1x HEMMT, Fracht
    • 1 BetrbStffTrp 1x HEMMT, BetrbStff


    [/INDENT][/INDENT][/INDENT][/INDENT]


    "A mans`s got to do, what a man`s got to do" John Wayne

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