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Soundmods

Sounddateien für SB Pro PE.

Alle Dateien werden "so wie sie sind" angeboten.
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  1. Ulan / Puma Engine Sound

    • Gladiator(911)
    • 30. April 2025
    Neuer Motor Sound (Stand- & Fahrsound) für den Ulan mit dem Klang des Schützenpanzers PUMA New Engine Sound (standing and rumbling sound) for the Ulan with the sound of the IFV PUMA.
    • 5 Downloads
    • 0 Kommentare
  2. CV 9030 & 9035 SoundMod

    • Gladiator(911)
    • 11. Oktober 2022
    SoundMod CV 9030 / 9035
    • 21 Downloads
    • 0 Kommentare
  3. Voice-Pack Deutsch

    • Gladiator(911)
    • 2. Juni 2020
    Neues Stimmen Sound-Paket "Deutsch" . Dateien einfügen unter: // Dokumente / eSim Games / Steel Beasts / mods / sounds / voices / Deutsch
    • 105 Downloads
    • 0 Kommentare
  4. SoundPack1 Version4.1

    • Gladiator(911)
    • 23. Mai 2020
    ​New SoundPack for the Leopard, Marder, Luchs,Fuchs, M113, machine guns, etc.​
    • 115 Downloads
    • 0 Kommentare
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Letzte Kommentare

  • Schneller Husar '97

    kommt mir bekannt vor. Is so, weil is so...

    newjackcity - 17. November 2023

  • Schneller Husar '97

    Hallo - tut mir leid. Der Auftrag ist klar beschrieben worden was zu tun ist. Die PzAufklKp ist ausschließlich mit 3 Zügen KPz bestückt. In Real war diese PzAufklKp in diesem Manöver auch nicht mit Mardern unterwegs gewesen. Das PzGrenBtl 182, sowie das PzBtl 183, sind noch auf dem Marsch in den Einsatzraum und werden diesen erst in 90min erreichen. Bis dahin müssen deine KPz an der SL Stellungen beziehen und von dort aus, wenn nötig, bis zur PL1 Verzögern, bis die eigene Brigade eintrifft. Außerdem ist ROT noch so weit entfernt, dass man eigentlich genug Zeit hat, die Brücken zur Sprengung vorzubereiten und ggf zu Sprengen. Zudem hat man die Luchse, mit denen man ja aufklären kann, wo ROT antritt und in welcher Stärke. Somit kann der KpChef sich ein Lagebild machen und vermuten, wo ROT den Schwerpunkt hat und somit seine Kräfte dementsprechend sinnvoll einsetzen. Es hat schon seinen Sinn, warum man Pioniere hat, die bestimmte Brücken sprengen können. Damit man den Feind lenken kann, um dann mit seinen Panzern sich auf die offenen Übergänge konzentrieren kann, worüber dann mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit übersetzen und angreifen wird. Wenn man natürlich alle 3 Brücken zerstört, dann kann es für den KpChef und Zugführer sehr stressig werden. - Wir haben es 2x gefahren und haben es mit maximal 2 Totalausfällen geschafft. Kurz um: Man muss auch mal mit weniger Fahrzeugen es schaffen, einen Auftrag so gut es geht umzusetzen. Die geplanten Minensperren, Abriegeln- und Blendenfelder werden ausschließlich von den Btl-Kommandeuren ausgelöst. Du allein kannst nur die 3 Brücken zur Sprengung vorbereiten und zerstören. Das muss reichen. - Es ist nicht euer Auftrag, das ganze Regiment mit der PzAufklKp aufzuhalten oder gar einen Flankenangriff durchzuführen. Ihr müsst nur Zeit gewinnen, um anschließend im Verbund mit der Brigade, den Angriff von ROT zu verzögern. Die haben die ganzen Grenadiere und Kampfpanzer.

    Gladiator(911) - 28. Oktober 2023

  • Schneller Husar '97

    Ciao Gladiator, dieses Scenario gefällt mir sehr. Ist es möglich, dass Du noch zwei Züge Schützenpanzer einpflegst? In der taktischen Aufgabe Verzögerung braucht es Pz-Gren Kräfte, um in Ortschaften eine Sperre zu errichten. Sperren, anschliessend den Gegner mit Pz aus der Flanke angreifen und vernichten sowie anschliessend die Pz-Gren Kräfte vom Gegner lösen, zurückziehen und neue Stellung/ Sperre beziehen.

    Grüsse aus der Schweiz

    sigi

    newjackcity - 28. Oktober 2023

  • Jaguar 1A3 Pack

    Als Hinweis falls man direkt die Ordner (at, de...) rüber kopiert: beim Ordner "de1980" fehlt das Leerzeichen.

    Maddin - 31. August 2022

  • Switlowodsk 22

    Welche Map wird genutzt ? Kriege Fehlermeldung beim Laden.

    SteelClaw - 6. März 2022

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