Hier 3 neue Hintergrundbilder für SB von Daskal.
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MkG
Duke
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Hier 3 neue Hintergrundbilder für SB von Daskal.
M1:
Leo2A4:
Leo2A6:
MkG
Duke
Servus Tisse,
warte mal ab was da noch kommt. Das mit dem Feldwebelproblem ist aber schon lange bekannt und ist warscheinlich so alt wie die BW selbst.
MkG
Duke
Servus Taz,
schick mir doch mal bitte das fertige Scenario, damit ich auch die Funksprüche übersetzen kann.
MkG
Duke
Servus,
so ich habs nochmal in aller Ruhe getestet.
Ich habe jeweils 2 Züge pro Kompanie an die Sicherungslinie gestellt sowie die Panzerjäger rechts und links.
Also die feindliche Aufklärung wurde frühzeitig vernichtet. Wenn ich richtig gesehen habe, waren das nur 4 BRDM-2. Ein wenig wenig wenn da ein Regiment(-) antritt.
Das erste Panzerbataillon war überhaupt kein Problem. Die KI hat alles sauber rausgeschossen. Ich habe mich darauf beschränkt den Feind mit Ari abzuriegeln. Die Panzerjäger habe ich irgendwann danach in die Tiefe verlegt, da die Panzer zwischen 3000 und 4000m alles vernichtet hatten und die Sichtstrecken nicht optimal waren.
Der Angriff des MechInfBtl war auch nicht das Problem, die Kompanie in meiner rechten Flanke war keine Überraschung. Allerdings hat sich da die KI recht blöd verhalten.
Der Angriff der letzten 2 Panzerkompanien zusammen mit den HINDs (allerdings wieder zu wenig) war dann schon besser.
Aber es wurde schon dunkel und somit hatte ich den Nachtkampfvorteil.
https://www.dropbox.com/s/wlm6…4_082414THOR1017.rar?dl=0
Mein Vorschlag wäre baue das Scenario als "H2H" um. Schwerpunkt liegt auf der Verzögerung der blauen Kräfte. Rot wird durch eine Leitungsgruppe geführt.
Die Winternächte werden lang. Die blauen Kräfte lass so, allerdings verstärken um eine PzPiKp, einen VB sowie Flugabwehr.
Für die Roten bau ruhig ein Panzerregiment ein mit den ensprechenden Aufklärungsteilen, den Pionierteilen, mehr HINDS sowie der RAG und Teilen der DAG (z.B. Raketenwerfer). Die Raketenwerfer der DAG auf die Karte, sodass die auch mal nachladen müssen und nicht dauern schießen.
Zur eigenen Lage:
entweder sind wir schon da und der Stationierungsraum umfasst den kompletten blauen Stellungsraum oder wir sind noch im Anmarsch (dann lass es so).
Sperren müssen noch durch die Pioniere angelegt werden. Das heißt der blaue CO legt vor dem Gefecht einen Sperrplan fest, den du dann Scripten mußt.
Keine Ahnung wie das funktioniert aber Zipuli hat das bei NBG 3 auch so mit mir gemacht. Da können wir ja im TS nochmal schnacken.
Ich versuche heute Abend, während der Nachtschicht, mal den Befehl zu ändern (bzw zu vereinfachen).
Falls du das Scenario als reines COOP behalten willst, dann auf alle Fälle eine ordentliche Arivorbereitung vor dem Angriff und während des Angriffs.
Da muss ordentlich Ari fliegen und im Normalfall haben die ja auch genug. Also schön scripten.
MkG
Duke
Servus Ronin,
du hast doch da eine scandinavische Kampagne gebastelt, bitte bei den Finnen Leo2E einbauen.
danke
MkG
Duke
Servus Falli,
wie immer schöne Arbeit, aber du hast da irgendwie T-80 mit finnischem Leo2E verwechselt.
MkG
Duke
Servus,
ich habe mal einen Testlauf gemacht und ein rotes Bataillon raus geschossen ohne Probleme. Die HE Artillerie nervt, da die eigenen KI Panzerzüge da nicht ausweichen.
Zum Befehl schicke ich Dir die nächsten Tage mal einen Vorschlag.
Wie reagiert denn die gescriptete KI auf die Wurfminensperren?
Vielleicht mach doch mal eine Version als H2H. Es gibt ja noch die SVU, vielleicht sind die ja interessiert die roten zu übernehmen.
Die Winternächte werden lang.
Ansonsten werde ich es morgen noch mal anzocken.
MkG
Duke
Servus Mein Gutster,
du kannst es auch hier hochladen, wie du willst.
Im Moment habe ich die nächsten 3 Wochen zu mindestens Vormittags Zeit für SB.
MkG
Duke
Servus,
schick es mir mal bitte zu testen.
MkG
Duke
Servus,
mach den Befehl in Englisch und wir zocken das im großen Rahmen.
Wenn mich nicht alles täuscht: Breite des Gefechtsstreifens bei Einsatz des Btl als Verzögerungsverbandes 10000m.
MkG
Duke