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Kleine Hafenstadt in Nord-Afrika
2 Strassen
3 Öltanks
5 Bäume
der Rest ist Sand
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Also wie schon beschrieben hier ein Profil eines Leo2A5 in deutsch.
Die .zip enthält allerhand buttons die man evtl verwenden kann oder weiterbearbeiten möchte.
Die buttons sind alle auf meine T.-belegung ausgelegt. Wenn die funktion verändert werden soll oder die Belegung dann mit dem beschriebenen
touch-buddy-toolkit.1.34
Viel Spass damit
Ich hab da mal nen Skin gebaut für einen Leo2A5.
Es ist zwar etwas hakelig mit dem toolkit, aber wenns dann läuft macht auch richtig Laune.
Den Skin stell ich in DL-verzeichnis, wenn der letzte Tab fertig ist.
Kann sich ja jeder der will mit der Toolkit-soft verändern, zwangläufig wenn die Tastaturbelegung eine andere ist.
Die Funktion Tasten leuchten zu lassen oder das umlegen des Kipphebls gehen auch recht einfach.Man muss nur für die passenden Bilder sorgen und "zusammenkleben"
Interessant auch die plugins wie gmachten screensshot in Tab laden oder ein TS-plugin in Tab ldarstellen.
Facit "nettes Spielzeug"
Mal eine frage in die Runde ob hier auch Leidensgenossen gibt die aktuelle Erfahrungen haben was diese Touchbuddy-software angeht??
Hier mal was zum einlesen:
http://www.touch-buddy.com/forums/faq/18-master-faq.html
Es gibt auch schon einen Skin für SB allerdings ist der nicht so toll.
SB.zip
Hierfür hat man sich ein schw....es Tool ausgedacht mit dem man sich sein Profil selber bauen kann.
man kann Schalter leuchten lassen (toggle) oder gar aus .gif-bild eine Darstellung einkleben (static) Beispiel: Kipphebel legt sich um.
Oder man lässt nur 1 Bild darstellen wobei der Rand leuchten kann (button)
Des weiteren kann man sich php-funktionen einbauen wie TS oder gar das gespeicherte Bild der Karte hochladen, wenn man die Karte gespeichert hat natürlich.
also für Simulanten ist es ein schönes Spielzeug, allerdings gibt es wegen fehlendem Interface seitens SB einen kleinen Wermutstropfen.
Beispiel:
F7 Kdt-Platz Befehl "Luke schließen" (kein Feind zu sehen)
- jetzt auf F6 RS-Platz wechseln. "der KI-Kdt macht Luke wieder auf"
-jetzt wieder zurück F7 - Luke ist auf - Schalter steht aber noch auf "Luke schließen"
Es wird halt nicht zurück gemeldet von SB "Luke ist auf"
Also wenn einer nen fertiges deutsches profil hat:Rausrücken
Es ist nicht gerade eben fertig gemacht wenn man 2 x 30 Schalter/Hebel selber malen muss und das dann noch mit dieser äußerst tollen
software einrichten muss.
Rögi von mir auch einen herzlichen Glückwunsch zu eurem gesunden Familienzuwachs.
Hab mal ein paar Bilder gemacht von Bauabschnitten.
So langsam nähere ich mich dem Ende der Gärtnerei nach ü2 Jahren.
Die Gegend könnte nen Klassiker werden
Aber nen biserl dauerts noch...
mit der Hilfe aus Spanien wird etwas eng. Furia ist bis 04. noch weg und dann kriegen die Spanier um 2030 ja noch nen Halbfinale geschenkt :mad:
Aber es gibt noch ne Rückmeldung von denen ob wer kommt.
Dann probier doch mal in der Kartenansicht auf Auftrag zu schalten. Dann muss nicht mal die Karte dargestellt werden.
Hilft aber vorallem beim testen von Sce. da der Zeitraffer im Auftrag höher ist als auf der Karte.
Guckst du mal am Speicherort ob was ankam.
Es lag am nicht installierten Framework. Jetzt läufts aber.
Anwendung konnte nicht initialisiert werden ?!
@Erazor: yep mach ich.Allerdings ist Furia bis Sonntag weg.Aber ein paar Spanier springen ja immer auf Sb.com rum
auch dabei
Ok, Tizona will fight THE COLERIX, Wednesday 23 at 2200 if this is still Ok for you. I will contact you on Pz Btl 911 Teamspeak at 2200 Wednesday.
Anyone is up for a combat versus ODIN tank by Friday 25th by 2200?
hehe do not be shy
Furia
: If its possible to change it to ThursdayFriday or Satarday.
My teampartner is still on Nightsift until wednesday
We want to make a couple of games from Thursday until Sunday to boost the tournament !
....and after some practice we don´t shy
cheers
von mir auch alles Gute zum Geburtstag !
Feier schön
der ist bestimmt heut abend erreichbar in dem sb.com-ts.
Da gibts ja ne spanische Abteilung
Das wird wohl eine längere Geschichte:
http://www.steelbeasts.com/sbf…d.php?p=181391#post181391
Da 10 Teams gemeldet sind und jedes Team gegen jeden ran muss sind das ca. 90 Matches wenn mein Verständnis mich nicht täuscht.
Für unseren spanischen Veranstalter wird es auch nicht einfach sein den Leuten Termine vorzuschreiben.
Ein gewisses Maß an "selbstständigkeit" muss man wohl mitbringen.
Das bedeutet das die gemeldeten 911er ruhig ihre Matches auf unserem server austragen können. Wenn kein Wertungsgefechtversessener auf dem Server rumspringt.
Der AAR und der html-report des Duells muss dann an Furia geschickt werden, der wird dann diese Ergebnis-Liste aktualisieren.
Für die Matches gegen die "Nicht_911er" bitte eine pm an Furia über dieses Forum wann wer Zeit hat um gegen wen anzutreten.
Aktuell geht "Team Tizona" ab Mittwoch bis Samstag von 20.00-22.00 Uhr ins Rennen und erwartet ein paar Gegner. Wer sich also traut und oder Zeit hat schreibe Furia eine pm/mail und er wird sagen ob der gewünschte Termin ok ist. Erreichbar sind die mesten anderen über den TS-3_server "SB.com"
Turnier-Rahmenlage:
jedes Team hat zu ihrem Fz. noch 5 zusätzliche KI-Einheiten die keine Kartenaktualisierung und keinen Funk haben mit auf dem Feld.
Ihre Position sowie deren Pfade sind per Zufall gescriptet.
Sollten eigene Fz. durch "friendly fire" vernichtet werden gibts pro Fz. 50 Strafpunkte.
Blau:
1x T80U
1x CV90
1x ASLAV 25
1x HEMMT
1x M1025 HMMV
Rot:
1x Leopard 2A4
1x Pizarro
1x VEC
1x LKW Ural
1x MB240 GD
Scoring:
Vernichten des feindl. menschlich besetzten Pz. 300 P.
Vernichten feindl. KI-Pz: 30 P.
Vernichten feindl. KI-SPz 20 P.
Vernichten feindl. KI-Aufklärer 20 P.
Vernichten feindl. KI-LKW 15 P.
Vernichten feindl. KI-Jeep 15 P.
Vernichten eigener Teile pro Fz. 50 Strafpunkte
Hier der Beispiel-Turnierplan:
Sollten am Ende 2 Teams die selbe Anzahl an Siegen haben entscheidet die bessere Punktzahl.
Sollten 2 Teams außer ihren gleichen Siegen noch gleichen Punktstand haben, so entscheidet das Resultat aus dem direkten Duell.
Jeder kämpft also gegen jeden und das Turnier wird auch nicth an einem Abend durchgezogen.
Derzeit sind 10 Teams gemeldet. Anmeldeschluß ist der 13. Juni !!!
Antrag Übung/Besprechung am Samstag 18.-19.00 Uhr
Wenn ich es zeitlich schaffe werd ich den Auftrag heut abend ins deutsche übersetzen.
Der "Dienstplan" sowie die endgültigen Regeln inkl. des Turnier-Sce gibt es in den nächsten Tagen. Ich tippe mal auf 14.06 , da es ja schon am 15. anfangen soll. Wie genau der Ablauf ist kann ich nicht sagen.
Hier ist das aktuelle Sce. für das Turnier 2010
http://menorca.infotelecom.es/~raulurbina/SteelBeasts/Torneo/Tournament_2010_Beta3.zip
Kann man mal reingucken oder zum beüben der Teams
Hier mal ein kleiner überblick der schon gelisteten Teams, aber man sieht schon wieder wo der Schwerpunkt liegt
TIZONA - Leo 2E .......................................FURIA & RAFA...........................................................3er REGIMIENTO ACORAZADO TIZONA
CUBA LIBRE - Leo 2E ...............................DUKE(911) & STURMTIGER(911)..............................PANZERBATAILLON 911
AFRICANUS - Leo 2E .................................ROMMEL & LIPE........................................................3er REGIMIENTO ACORAZADO TIZONA
??????- Leo 2A5 ...........................................GOPHER & ??????.......................................................SB GENERALS??
ACE OF DEATH - ????? .................................SEAN & VULCANO.................................................?????????
PUSSY WAGON - Leo 2A5PANZERMANN2A5 & SINGLE_SHOT.....................PANZERBATAILLON 911
RED DEVILS 1 - Leo 2A5EISENSCHWEIN(4./911) & THIEFCATCHER(4./911)...........PANZERBATAILLON 911
THE COLERIX - Leo 2A5MANTEUFFEL(4./911) & HAPAG(4./911)...............PANZERBATAILLON 911
DIE NACHTFALKEN - Leo 2A5 NACHTFALKE & PAIBA............................................PANZERBATAILLON 911 .......................... .......................... .......................... .................
Es ist auch möglich das Folge-Sce anzutesten. Das hat Duke gescriptet. Aber dazu muss man ja erst an das Losungswort kommen und das gibts erst im Obj.
Dabei !