BW Leopard 1A5 (NATO 3-Farb / Gelboliv) 1.0.0

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Lizenzbestimmungen
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Texturen für den Leopard 1A5 Kampfpanzer der Bundeswehr mit NATO 3-Farb-, Winter- sowie in Gelboliv-Anstrichen. Der Skin kann für die Versionen 4.0 bis und 4.1 verwendet werden. Explizit getestet wurde die Version 4.163.

Texturen für den Leopard 1A5 Kampfpanzer der Bundeswehr mit NATO 3-Farb-, Winter- sowie in Gelboliv-Anstrichen.

Der Skin kann für die Versionen 4.0 bis und 4.1 verwendet werden. Explizit getestet wurde die Version 4.163.


Mitgeliefert werden im *.rar:

- 4x Leopard 1A5 (Woodland)

- 3x Leopard 1A5 (Winter)

- 1x Leopard 1A5 (Autumn)

- 2x Turmdächer


Installation für Version 4.x:

Die Dateien im MOD Woodland DE/DE1980 Ordner kopieren nach %HOMEPATH%\documents\eSim Games\Steel Beasts\mods\textures\woodland\de bzw. [...]Steel Beasts\mods\textures\woodland\de1980

ACHTUNG: Die DE1980/Woodland Zuordnung funktioniert (noch) nicht!. Dies liegt meiner Ansicht nach an einem eSim Fehler. Bei Auswahl von DE1980 und Woodland-Gelände wird nur die Standard-Textur geladen!

Die Dateien im MOD Winter DE/DE1980 Ordner kopieren nach %HOMEPATH%\documents\eSim Games\Steel Beasts\mods\textures\winter\de bzw. [...]Steel Beasts\mods\textures\winter\de1980

Die Dateien im MOD Autumn DE/DE1980 Ordner kopieren nach %HOMEPATH%\documents\eSim Games\Steel Beasts\mods\textures\autumn\de bzw. bzw. [...]Steel Beasts\mods\textures\autumn\de1980



Die Dateien aus dem Speculars Ordner müssen ins Hauptverzeichnis von Steel Beasts z.B. C:\Programme\eSim Games\Steel Beasts\textures\woodland\speculars

Die Dateien aus dem Normals Ordner müssen ins Hauptverzeichnis von Steel Beasts z.B. C:\Programme\eSim Games\Steel Beasts\textures\woodland\normals


Die Turmdächer aus dem Rooftops Ordner müssen ins Hauptverzeichnis von Steel Beasts z.B. C:\Programme\eSim Games\Steel Beasts\textures\woodland bzw. C:\Programme\eSim Games\Steel Beasts\textures\winter

Es wird das Turmdach des Leopard 1A5DK verwendet und hierbei wird immer die Standard Textur aus dem Hauptordner herangezogen, nicht aus irgendwelchen Mod-Ordnern.


Hierbei werden die originalen Texturen überschrieben. Ein Backup ist erforderlich.

Im Szenarioeditor müssen natürlich die entsprechenden (deutschen) Uniformen gewählt werden.


Ausgangsbasis:


Original Dateien:

normals.dds: eSim Games

speculars.dds: eSim Games

leo1a5.dds: eSim Games

Leo1A5DK-1 Template: Dejawolf

Bilder