Hier mal ein sehr interessanter Vortrag von einem der Entwickler der Unreal-Engine. An manchen Stellen für Außenstehende etwas schwer zu verstehen, aber seine Ideen und Intel Larabee-"Grafikkarte" sind ein revolutionärer Schritt in die Zukunft.
Link zum Vortrag: http://graphics.cs.williams.ed…neyHPG2009/TimHPG2009.pdf (PDF, etwas größer)
Wie ist eure Meinung? Hat Software-Rendering eine Zukunft?