1. Sicher nicht gewollt.
2. Hoffenlich auch nicht irreparabel.
Es wäre natürlich hilfreich, wenn ich ein paar dieser Szenarien unseren Programmierern zu Analysezwecken zukommen lassen könnte.
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1. Sicher nicht gewollt.
2. Hoffenlich auch nicht irreparabel.
Es wäre natürlich hilfreich, wenn ich ein paar dieser Szenarien unseren Programmierern zu Analysezwecken zukommen lassen könnte.
Keine LÖSUNG, aber: Wenn man ein Szenario neu erstellt und gleich speichert, dann legt Steel Beasts auch automatisch Zwischenspeicherpunkte an. Man dann das Intervall sogar einstellen.
Ja, das ist neu. Wir suchen jetzt gezielt nach dem "kleinsten gemeinsamen Nenner" in der Auswahl, anstatt jegliche Änderung zu verhindern, sobald unterschiedliche Objekte/Einheiten gemeinsam ausgewählt sind. Es müssen aber alle Objekte zumindest aus derselben Kategorie sein, d.h. zugleich Wegpunkte und Züge editieren geht noch immer nicht.
4.004 ist das neue 4.003...
Huh?
Der MOD Ordner von SB pro ist weitgehend leer. War es schon immer. Er ist ja nur für Dateien gedacht, die von Dritten stammen und die Standard-Texturen (und Sounds) von SB ERSETZEN sollen, ohne daß man deswegen die Dateien anfassen muß, die im Programmordner sind. So daß, wenn man mal eine unpassende Datei erwischt, man sie einfach löschen kann und Steel Beasts dann trotzdem noch funktioniert, weil dann einfach wieder die Originaldatei zum Einsatz kommt.
Über welchen Ordnerpfad reden wir?
Der "Original Mod"-Ordner ist standardmäßig eigentlich leer, bis auf Textdateien, die ggf. die dort zulässigen Dateinamen auflisten...?
Fast alles, was darin zu finden ist, dürfte ein Überbleibsel vergangener Installationen sein. Der Uninstaller beseitigt ja nur Programmdateien, die original installiert werden. Was immer nachträglich dort hineinkopiert wurde ist vermutlich noch aus 3.0-Zeiten.
Räumwalzen: Patch 4.003
Pi-Trupps: PzF ist da, wird aber erst bei Bedarf aus der großen Beintasche gezogen.
Aufteilung auf/Angliederung an andere TRUPPS "is' nich". Du kannst sie nur bei anderen Autos mitfahren lassen (wenn Platz ist).
Als menschlicher Spotter kannst Du auch auf Nicht-Hochwertziele schießen lassen ("Shoot at unit..." im Kontextmenü des taktischen Zeichend unten rechts, wenn Du durch's Fernglas beobachtest).
Das ist doch jetzt echt nicht der Punkt.
Also, was Steel Beasts angeht, geht an 64 bit kein Weg vorbei. Das ist schade, aber nicht zu ändern, weil mit dem kommenden System für hochauflösendes Gelände mehr Speicher benötigt wird, als unter 32 Bit vom Betriebssystem verwaltet werden kann.
Soweit ich weiß, bietet Microsoft von sich aus keine (kostenlose) Umstiegsmöglichkeit von 32 auf 64 bit an.
Dieser c't-Artikel vom Dezember letzten Jahres könnte einen Hinweis darauf liefern, daß es doch möglich sein könnte; leider habe ich das Heft gerade soeben nicht mehr, und der Heise-Verlag hätte gern 1,49 EUR, damit man ihn vollständig lesen kann:
http://www.heise.de/ct/ausgabe…ibel-wie-nie-3033565.html
Könnte aber auch sein, daß die entscheidenden Informationen dort DOCH NICHT enthalten sind, ich irre mich gelegentlich auch mal. Die Frage wäre allerdings, ob Du es Dir zutraust, selbst ein Windows 10-Installationsimage zusammenzustellen und dann auf DVD zu brennen. Dein PC-Händler würde ja an dieser Form des Umstiegs nichts verdienen und wäre wohl wenig motiviert, Dir dabei zu helfen.
Es funktioniert nicht bei allen Fahrzeugen.
Und ja der Marder veranlasste mich kurz (aber wirklich nur ganz kurz ;-= ) zu denken: Mensch Grennie macht ja auch Spaß...
Aaaaaa!
Was haben wir getan???!?!
Wenn man das Bild nicht fokussiert, schon.
(Numpad+, (bzw Numpad+Del) oder Alt+Mausrad)
Wie die Release Notes empfehlen, und wie eigentlich immer bei "großen" Neuversionen, sollte die alte 3.028 deinstalliert werden.
Steht alles da drin:
http://www.esimgames.com/?p=1959
Heute werde ich die Release Notes veröffentlichen. Ich erwähne das im Voraus, damit gleiche Startbedingungen für die Gewinnspiele herrschen.
Von USA nach Deutschland sind drei bis vier Wochen normal. Wenn's nach vier Wochen immer noch nicht da ist, bitte ich um eine eMail, dann überlegen wir uns eine Lösung.
Sobald der CM Stick eintrifft, öffnest Du nochmal die eMail mit dem Link zum WebDepot (der Link, über den Du auch die ein-Monats-Lizenz aktiviert hast), klickst diesmal aber auf das Bild rechts, welches den CM USB Stick zeigt. Danach einfach nochmal auf "Ausgewählte Lizenz aktivieren" klicken, und nach ein paar Sekunden ist alles gut.
Ach ja: Offenbar funktioniert der neue "Edge"-Browser nicht mit den Tickets, also besser etwas anderes Nutzen. Was Du vermutlich eh' tust, denn Du hast ja die Monatslizenz bereits erfolgreich aktivieren können.
Womöglich gibt es mehrere Munster-Höhenkarten, z.B. in verschiedenen Auflösungen (50m Gitternetzweite, oder 10m). Wenn man die TER-Datei im Karteneditor versucht zu öffnen, sollte zumindest die Fehlermeldung, welche Datei fehlt, etwas detaillierter ausfallen. Man könnte dann versuchen, die Kopie einer anderen Höhendatei passend umzubenennen, um den Ladevorgang abzuschließen (auch wenn das Ergebnis dann unsinnig ist). Dann kann man unter "Map Info" alle wesentlichen Daten bekommen (man muß natürlich alles höhenbezogene außer dem Namen der Höhendatei gleich wieder vergessen, denn SB zeigt in diesem Moment ja die Informationen der falschen Höhendatei an).
Dan beendet man den Karteneditor (OHNE zu speichern), löscht die falsche Höhendatei, aber hat zumindest den Namen und weiterführende Informationen, anhand derer man suchen und die passende Datei (hoffentlich) identifizieren kann.
1. Grafikmäßig hab ich es voll hochgestellt und bin doch nicht so zufrieden ist das normal
Tja... ich weiß nicht, ob es "normal" ist, daß unsere Kunden "grafikmäßig nicht so zufrieden" sind. Ich nehme an, Preise würden wir aktuell nicht gewinnen, andere Spiele sehen sicher hübscher aus. Die meisten anderen Spiele müssen aber auch nicht 20x20km² Gelände zur freien Benutzung handhaben und im Netzwerk sicherstellen, daß alle Teilnehmer gleichwertige Sichtbedingungen haben. Insofern kann sich Steel Beasts manche Tricks zum Aufhübschen nicht leisten.
Version 4.0 wird sicher ein paar Verbesserungen mit sich bringen, im weiteren Verlauf der Versionspflege womöglich noch mehr. Aber ich gestehe freimütig ein, daß wir gar nicht erst versuchen, die schönstmögliche Grafik zu liefern, sondern in erster Linie versuchen, daß alles nicht potthäßlich aussieht. Insofern ist unser Anspruch auch nicht so ganz hoch aufgehängt.
Zitat2. In den Ordner (Doc) hab ich eine menge PDF`s gefunden also was zum lesen:heheh: dabei auch die Datei SB Pro PE Maps da werden an die 60 Karten gelistet, so hier mein Problem es stehehen mir im Einsatzeditor nicht alle zur auswahl wie kann ich das ändern? Als beispiel die Hünfeld Region liegt als hgt Format vor.
Möglicherweise gibt es geeignete Karten sowohl hier als auch auf SteelBeasts.com zum herunterladen.
Zitat3. Ich habe hier Karten gefund wie zb. die Fulda und die Munster die würde ich gern mal im Solo-Panzer erkunden wie stelle ich diesen an ( also ich weiß wie ich die Karten aufrufe und meinen Panzer plaziere das bekomm ich schon hin ) es geht nur um die Karten zu integrieren.
Kartendateien müssen in die passenden Ordner kopiert werden (vgl. Benutzerhandbuch, Kapitel 2 ("Installation"), Abschnitt "Dateistruktur" ab Seite 15). Das ist normalerweise C:\ProgramData\eSim Games\Steel Beasts\maps\ und dann ..\terrain bzw. ..\height).
Ich empfehle übrigens zum Erkunden einen Helikopter. Kann auch niedrig fliegen, und man ist schneller unterwegs.
Zu diesem Zeitpunkt will ich nur belastbare Informationen verbreiten. Tägliche Wasserstandsmeldungen helfen doch niemandem weiter. Ich kann jetzt Gründe anführen, warum es nicht so gelaufen ist, wie wir das mal im Februar geplant haben, ich könnte unseren "Plan B" beschreiben (ja, wir haben einen, und ja, wir arbeiten dran), oder ich warte, bis wir Klarheit darüber haben, ob Plan B auch wirklich funktioniert, und teile das Ergebnis DANN mit.