Beiträge von Ssnake

    Ist zwar etwas OT: aber geht's mit Inst nun schneller oder nicht (häufigste Verwendung: Kettenschaden)? IIRC hatte Single mal festgestellt, daß die Präsenz eines Inst Fahrzeuges diese Prozedur nicht beschleunigt (daß manche Reparaturen nur in Anwesenheit der Inst starten- wenn auch für unsere Belange in einem zu langen Zeitfenster- ist eben so).


    Nun ja, primär werden manche Reparaturen durch die Präsenz eines Inst-Fz überhaupt erst angestoßen. Ich kann mich nicht entsinnen, bei welchen Reparaturen es dann auch schneller geht - meine aber, daß es solche Fälle gab.


    Hinsichtlich der Reparaturzeiten ist es so, daß diese eigentlich schon grenzwertig optimistisch sind. Es ist ja ein wichtiges Erziehungsziel einer Taktik-Simulation, daß die Spieler/Studenten/Azubis eine annähernd realistische Vorstellung von den notwendigen Zeitansätzen bekommen. Natürlich ist das unglaublich frustrierend wenn es einfach nicht voranzugehen scheint, so daß man unter reinem Spiel-Aspekt das ganze beschleunigen würde, damit Schäden zwar immer noch eine spürbare Strafe sind aber nicht routinemäßig zur faktischen Aufgabe des Fahrzeugs führen. Nur, das läuft eben den Erfordernissen einer Taktik-Ausbildung zuwider.
    Vergeßt nicht, daß in manchen Armeen SB Pro der erste und häufig auch der einzige Eindruck ist, den Offiziere und Offizierschüler anderer Truppengattungen je von mechanisierten operationen erhalten. Es gibt zahllose kriegsgeschichtliche Beispiele, in denen "panzerfremde" Offiziere überspannte Erwartungen an die Leistungsfähigkeit der PzTr hatten mit dementsprechend sinnwidrigen Einsatzbefehlen, die dann wiederum überhöhte Verlustraten und verminderte Leistung zur Folge hatten. Der Infanterist denkt im Maßstab der Gewehrschußweite, der Artillerist wird erst wach bei Entfernungen 5...50km, und alle Truppengattungen haben irrige Vorstellungen von dem, was die anderen tun, was sie können, und wo deren Leistungsgrenzen liegen.


    Theoretische Wissensvermittlung hält meist nicht viel länger als bis zur Lehrgangsprüfung vor, und Sandkastenausbildung, so gut und hilfreich sie auch ist, ignoriert nahezu zwangsläufig alle Raum-/Zeit-Effekte. Der (angehende/übende) Führer wird also niemals mit den Folgen verspäteter oder verfrühter Befehlsgebung konfrontiert. Dies kann nur eine (sehr teure) Live-Übung oder eben eine Simulation liefern, sofern diese realistischen Zeitbedarf ansetzt - auch wenn das die Bediener regelmäßig in wütende Frustration versetzt. Ich weiß das, kann es aber aus den genannten Gründen nicht ändern.

    Die Frage ist doch wohl eher ob ich soviele Ressourcen hab und dann mehrere Inst zu einem Schadfahrzeug schicke. Also drei oder vier Bergenuckel zu einem Leo finde ich ein wenig übertrieben.
    Und die würden sich ja dann auch gegenseitig mehr im weg stehen als zu unterstützen.


    Und deswegen gibt's auch keinen Mehrfach-Bonus. ;)

    Dazu muß das Peri zunächst in den ZÜ-Modus geschaltet werden, damit es auf Turmrichtung 12 Uhr zeigt. Anschließend schaltest Du das Peri aus (rechts unten, am Ellenbogen/Oberarm des Kdt-Platzes ist das Peri-Kontrollfeld). Dann gehst Du aus der Luke und klickst auf den Schild, der klappt dann herunter.


    Freimachen in umgekehrter Reihenfolge unter Weglassung des ZÜ-Modus.

    Außerdem: Den Ural 4320 gibt's demnächst dann auch als Feldinstandsetzungstrupp (also mit der Fähigkeit, Schäden an anderen Fahrzeugen zu reparieren bzw. deren Reparatur zu beschleunigen). Er sieht natürlich genauso aus wie der normale Ural, daher gibt's auch keine neuen Screeshots dafür.

    Heute leider keinen Hawk-Raketentransporter, sondern nur das hier. Ein neues VB-Fahrzeug. Naja, eigentlich ein altbekanntes, nur eben jetzt mit alternativer Funktion.

    Das Problem ist schon seit Jahren erkannt. Das ist doch nicht das Thema. Vielmehr ist die Frage, wann wir Zeit und Gelegenheit finden, daran etwas zu ändern. Und da kann ich leider nichts versprechen.

    Ich hab' gar nix gewußt, ich hab' nur geraten. Wenn DU die Frage schon stellst, liegt der Gedanke ja nah. Außerdem hab' ich gewartet, bis jemand anderes mit einer Antwort kam.



    Ich will meinen Keks.
    Den hab' ich mir redlich verdient.

    Leider wird es da nur begrenzte Möglichkeiten geben. Selbst wenn man voraus eine Gruppe Soldaten postiert, haben die keine Möglichkeiten, Warnungen auszusprechen. Man kann keine Handzeichen geben, oder Mehrstern Rot schießen, und auch Warnschüsse werden ignoriert werden. Insoweit ist kein abgestuftes Handeln möglich.

    NICHTS, aber es ist eh' nicht aufzuhalten. MMO-Spieler werden ohnehin mit einer Intensität überwacht und ihre Handlungen ausgewertet, da würde selbst die Stasi blaß. Muß jeder selber wissen, wie sehr er sich ausforschen lassen will.

    Primär geht es um vernünftige Zielidentifikation vor Schußabgabe, damit nicht immer blind auf jeden Hotspot im WBG draufgehalten wird. Ansonsten widerstehen die Fahrzeuge wie die bisherigen LKW auch jeder Kollision mit anderen Fahrzeugen, einschließlich MLC70.