Beiträge von Ssnake

    Ich habe in letzter Zeit echte Probleme, mich hier im Forum erfolgreich einzuloggen. Eben ist es mir auf der Startseite gelungen, auf der Forenstartseite gelingt es mir nur gelegentlich. Ich nutze zur Zeit den neuen IE (8?) und habe nur mäßige Einschränkungen bei den Cookies aktiviert, das sollte eigentlich keine Probleme machen.


    In diesem Zusammenhang ist mir aufgefallen, daß Eure Website kein Kontaktformular für Besucher hat, die Euch eine Nachricht senden wollen aber sich nicht einloggen können (oder wollen). Die Links Sitemap, Impressum und Disclaimer führen zu einem 404. Da besteht Handlungsbedarf, wenn Ihr nicht irgendeinem Abmahnhansel zum Opfer fallen wollt.

    Ssnake :
    Wenn du eine PPT machen kannst, wäre als thema die nutzung von SB bei anderen armeen am besten. Dabei schwerpunkt auf ausbildungsinhalte und ziele (die CN heeresflieger wären ein schönes "exotenbsp") soweit du dazu etas sagen kannst.


    PS: hatte das auch schon mal per mail rausgeschickt...weiß aber nicht obs geklappt hat


    Eher nicht, versuch's doch bitte nochmal. Unanhängig davon werde ich das natürlich passend vorbereiten. Ich denke, man kann es auf 10 bis 15 Minuten beschränken.

    Hier im Neuen verrichtet eine 4850 den Dienst. Was ich mag: Leistungsreserven für den Matrox-Dreischirmbetrieb (trotzdem in "normalen Szenen" nahe der maximalen Wiederholrate). Die Treiber leufen auch unter Windows 7/64 gut (bei NVidia ist das in letzter Zeit nicht so vielversprechend, aber ich denke, die werden sich auch wieder berappeln; außerdem könnte auch ATi irgendwann Probleme bekommen, wenn Sie ähnliches wie CUDA in ihre Treiber integrieren. Es soll dereinst ja eine gemeinsame Schnittstelle für GPU-Applikationen geben, unabhängig vom Hersteller).


    Leider haben die ATi-Karten im normalen 2D-Betrieb einen deutlich höheren Strombedarf als NVidia - da könnten sie mal besser werden. Aber das ist ja nur dann wirklich relevant, wenn der Rechner ganztägig läuft - wenn's nur abends und am Wochenende ein paar Stunden sind, ist das irrelevant.


    Die 4670 ist sicher keine grundfalsche Wahl. Ich weiß nicht, ob im angegebenen Preissegment erheblich bessere Modelle erhältlich sind. Vergleichstests wie bei Toms Hardware sind da sicher eine gute Entscheiduzngshilfe.

    Die Versuchung ist natürlich immer groß, schon die ersten Anzeichen propagandistisch auszuschlachten. Da ist die Gefahr natürlich groß, einen "Mission Accomplished"-Moment zu produzieren.

    2.483 (beta)

    • Updated the LOD3 model file of
      o T-80U
    • Updated the armor files of
      o LEOPARD 2A4
      o LEOPARD 2A5
      o LEOPARDO 2E
      o M1A1(HA)
      o STRV 122
      o T-72M1
      o T-80U
    • Adjusted the free flight range of KETF pellets
    • Fixed a new bug that caused unnecessary LOS fan recalculations
    • Fixed a new bug that prevented map graphics from being rotated or selected at certain times
    • Fixed a new bug with magnification problems on the CV 90/40-B and CV 90/40-C thermal sight
    • Fixed bug when “shoot here” command is issued to an vehicle with mounted troops. The troops would dismount and fire due North, regardless of the “shoot here” coordinate. Now troops will dismount but not fire until given their own “shoot here” command
    • Vehicles listed in the left pane of the Assembly Area now have their text in gray if they have a human in the commander position

    Die Meldung erscheint, wenn ein Bild nicht gespeichert werden kann. Sei es, weil die Zugriffsberechtigung auf den Ordner fehlt, sei es, weil vielleicht ein Prüfsummenfehler von der Festplatte kommt, oder was auch sonst immer. Insofern müßte man nach der Ursache suchen, warum die Bilddatei nicht ordnungsgemäß gespeichert werden kann.


    Die Tatsache, daß es nur gelegentlich, und auch nur auf gegenwärtig einem bekannten Computer (und in insgesamt nur zwei, drei Fällen in den letzten Jahren) auftritt spricht für die überwältigende Wahrscheinlichkeit, daß es ein Problem des lokalen Computers ist, und das kann wiederum sehr viele mehr oder minder exotische Ursachen haben, einschließlich Virusbefall oder wildgewordener Computer"schutz"programme und was der Dinge mehr sind.

    Du hast aber noch Platz frei auf Deiner Festplatte, ja?
    Vielleicht solltest Du mal die Platte auf Fehler prüfen.

    Tiefwaten geht automatisch, nach und nach werden alle Fahrzeuge so umgestellt, daß der mit minimalem Aufwand erreichbare maximal hohe Lufteinlaßpunkt definiert ist. Im Fall der Leoparden ist dies die Kommandantenluke, da ja letztlich nur der Hebel für die Tauchhydraulik aktiviert werden muß. Den Schwallschacht vernachlässigen wir hierbei, aber der ist ja eh' nur für die Bugwelle zuständig und erhöht offiziell die zulässige Tiefe für das Tiefwaten nicht.


    Unterwasserfahrschächte ... da sehe ich momentan keinen echten Nutzwert, solange wir 1. nicht das wahre Profil von Flußbetten simulieren und
    2. keine PiPanzer verfügbar sind, die Ein- und Auslaßpunkte am Ufer ggf. auch durch Unterwasserbaggern herstellen können. Dazu müßte aber vorher das Gelände zur Laufzeit modellierbar gemacht werden können, was nicht so ohne weiteres möglich ist.


    Kurzum: EInses Tages vielleicht schon, kurz- und mittelfristig aber nicht.

    Nun, strenggenommen bleibt es nicht so wie zuletzt vom Menschen verlassen, aber der computergesteuerte Richtschütze wechselt ggf. zum kleinen Sehfeld zurück, so daß im Zweifel stets sofort gelasert werden kann.

    Warum kann man beim Leopard 2A6 nicht lasern, wenn man in Sehfeld groß ist??


    Man beachte die Unterscheidung in meinem Beitrag zwischen Tag- und Nachtsichtkanal. Alle anderen Leoparden können im Tagsichtkanal nur zwölffache Vergrößerung, der 2E bietet Faktor 3 und 12. Hierzu muß natürlich eine Linse im optischen Kanal gewechselt werden, welche wiederum die Fokussierung des Lasers stört bzw. unmöglich macht, wenn das große Sehfeld (3x) ausgewählt ist. Es handelt sich halt um eine echte optische Veränderung des Vergrößerungsfaktors und nicht um eine elektronische Sensorumschaltung.


    (Nebenbei:warum das im M1 dennoch klappt, ist mir ein Rätsel. Aber was weiß ich denn schon).


    Zitat

    Ich bin zwar Real nur ausgebildeter Kommandant am Leopard 2A4, aber da konnte man lasern??


    Ja, aber nur im großen Sehfeld des WBG, der Tagsichtkanal ist ja unverändert bei 12x.


    Zitat

    Bitte, wie gesagt, den deutschen LEOPARD 2A6 kenne ich nur von außen, aber ich würde mal vorsichtig behaupten das der was die Optik bzw den Laser betrifft, sehr indent ist. ODER??


    Abgesehen von der Tatsache, daß das TZF nun über der Kanone sitzt und nicht daneben in der Blende, und daß die Ausblickbaugruppe HZF in der Position leicht verändert wurde, um eine bessere frontale Schutzwirkung zu erzielen, hast Du mit dem Verweis auf den deutschen Leo 2A6 recht; der Leopardo 2E ist aber spanisch, und die Spanier wollten nun mal zwei optische Vergrößerungsstufen im Tagsichtkanal.

    Nun, man wird natürlich weiterhin NICHT lasern können, wenn das (optische) große Sehfeld gewählt ist, das ist nun mal so. Aber die computergesteuerten Richtschützen lassen jetzt den Tagsichtkanal normalerweise im kleinen Sehfeld, solange das Wärmebildgerät funktioniert.

    Ganz alte, oder die neuesten Treiber. Die alten funktionieren besser, die neuesten immerhin "erträglich", wenn ich das richtig verstanden habe. Mein neuer PC kriegt 'ne ATi HD 4870.

    Version 2.48x wird natürlich kostenlos sein (aber eine installierte Version 2.460 voraussetzen). Nochmal zur Klarstellung: Natürlich wird es in Zukunft immer mal wieder auch ein kostenpflichtiges Upgrade geben. Aber nicht häufiger als einmal pro Jahr, vermutlich eher im 18-Monats-Zyklus.


    Erazor: Wie wär's mit F1/F2/F3/F4?
    Damit kann man doch jederzeit aus der Kartenansicht zurückwechseln.

    Natürlich bleibt die Entwicklung von SB Pro PE nicht stehen. Gegenwärtig ist Version 2.482 im Betatest und wird vermutlich innerhalb der nächsten Woche(n) veröffentlicht werden. Hier schon mal ein kurzer Ausblick:


    2.482

    • CV90/35-DK:
      o Stab Ein hot key (<) selects S5 key off.
      o Emergency hot key (>) selects S5 key on (emergency laying mode)
      o Stabilization on/off is selected through the VCS POWER menu.
      o Move Closed Bolt function from TURM AUS hot key to (:wink: key, which was unused. (The (L) key was the STAB BEREIT hot key, which remains unchanged)
      o There is no MANUAL MODE, but damaging the turret drive requires the use of hand cranks
      o Further adjustment of the behavior of KETF ammunition in “ABM-PENE” mode
      o The VCS menu for fuel is now constantly being updated and not just on button click
      o The ammo counter in the upper right hand corner of the screen has now been removed. Information about type and rounds remain-ing are now shown only in the corresponding VCS menu
      o Adjusted the dispersion for the 35mm gun depending on the fir-ing mode; closed bolt mode has a higher accuracy than open bolt firing mode
      o Adjusted the behavior of KETF ammunition in “ABM-PENE” mode to increase the behind-armor fragmentation effect
      o The “CHAMBER” text will appear in the gun sight only in closed bolt firing mode now
      o Fixed a bug with the CV90/35 coax (rounds were falling short)
      o Fixed a bug with the CV90/35’s MFD in fullscreen mode
      o Fixed a bug with the KETF round that allowed to kill a T-80 frontally
    • LEOPARD 2:
      o Reactivated the digital magnification for the LEOPARD 2A5DK TIM
      o Added separate TIS FOV control, which is active in KH HZF mode
      o Modified and added damages to the TC display
      o Added WNA on/off toggle (hot key is the Stab Bereit hot key, which has a default of (L))
    • Added CV90/35 to the GUNNERY RANGE
    • Added or updated 4 single player scenario files
    • Added or updated 39 multiplayer scenario files
    • Improved the T-72M1 woodland texture
    • Added a missing TIS textures for infantry (winter theme)
    • Added a missing texture for BMD-2 ATGM launcher (winter theme)
    • Added a missing texture for CV90/40 interiors (winter theme)
    • Added the missing TIS texture for FO unit binoculars
    • Added the missing TIS texture for the REMOTE WEAPON STATION
    • Updated sound files
      o LEOENGINE.WAV
      o PCENGINE.WAV
      o PCRUMBLE.WAV
    • Added and updated height maps
      o NORTHERNPA.HGT
    • Added and updated theme files
      o REALISM_DESERT_(ME).THM
      o REALISM_DESERT_(NA).THM
      o REALISM_TROPICAL_(SUMMER).THM
      o REALISM_WINTER_(FROZEN).THM
      o REALISM_WOODLAND_(FALL).THM
      o REALISM_WOODLAND_(SPRING).THM
      o REALISM_WOODLAND_(SUMMER).THM
    • Fixed LOD3 scaling issues with
      o BUSHMASTER
      o CV90/40-B
      o CV90/40-C
    • Updated the PIZARRO tutorials 1, 2, 5, and 7
    • Fixed a problem with an internal tool and different DirectX versions, resulting in the necessity to convert all damage model resource files to a new file format
    • Converted all armor files
    • Updated the armor files of
      o BMD-2
      o BMP-1
      o BMP-2
      o BRDM-2 AT
      o BUSHMASTER
      o CV90/35-DK
      o CV90/40-B
      o CV90/40-C
      o HEMTT FUELER
      o JAGUAR
      o LEOPARD 2A4
      o LEOPARD 2A5DK
      o LEOPARDO 2E
      o LEOPARD AS1
      o M113 TOW
      o M1A1(HA)
      o M2A2
      o M3A2
      o M88A1
      o M966 HMMWV TOW
      o PIZARRO
      o STRV 122
      o T-72M1
      o T-80U
      o VEC
    • In the Controls dialog box SB Pro will now ignore an already active button when assigning a new hotkey or joystick button (some control handle replicas have buttons that are permanently active)
    • Changed the handling of control handle signal input with simultaneous multiple button activations
    • Adjusted the power of 40mm AGL grenades
    • Fragmenting rounds will now check for a line of sight from the detonation point to sensors of the target, and cast fragments in their direction with appropriate density/likelihood
    • When in windowed mode, SB Pro will now always start in the upper left hand corner of the screen
    • When ordering “shoot here” and then “hold fire” the unit will go to hold mode. This was done so that if “fire at will” is issued the unit will not start firing again at the “shoot here” location
    • Added a slider in the map screen for the line-of-sight observer height. The slider value will control the observer height for the LOS map, the point-to-point LOS tool and the battle-position focus point (has some issues with refreshing LOS fan)
    • All obstacles can be moved by default in the planning phase. The mission designer can choose where the obstacle can be deployed: Anywhere, nowhere, in deployment zones
    • Improved thepathfinding behavior of vehicles into emplacements in close proximity to obstacles
    • The point-to-point LOS tool and the focus circle in the battle position will now display the distance (in meters) of that point from its origin
    • The ASLAV-25 commander can now also use the laser range finder
    • Repair time for coax damage is more accurately displayed
    • The scaling factor for the LEO 2A5DK model has been adjusted by 1.57…% so that LEO 2E and 2A5DK should have the same hull length now
    • Changed the behavior of the laser of the UAV so that it will not lock to the closest terrain coordinate but stay exactly on target
    • Increased the number of non-billboard render items to prevent distant trees from not being drawn with high magnification, or high screen resolutions
    • Computer controlled gunners will now set the day sight to narrow FOV when scanning, leaving the thermal sight in wide FOV
    • Changed the fire control behavior (hold fire, fire at will, etc…) of units with human-player presence so that units will use scripted values unless the human player explicitly commands otherwise
    • Added observer position as an option in the Assembly area
    • Fixed a bug with automatic grenade launcher teams where the default amount of ready rounds was three, not 48
    • Fixed a few issues with network sessions for human gunner and commander in the same vehicle. New network messages were added so that the information in sights remains consistent on the two computers
    • Fixed a bug where the FIST-V’s hammerhead would not be properly stored to the rear while traveling
    • Fixed a number of minor issues that lead occasionally to computer controlled heavy MG equipped units to hold their fire despite orders to the contrary, even if they had a chance to damage or kill the target
    • Fixed a bug with the collision detection that created numerous problems with units firing out of buildings, or from positions very close to them
    • Fixed a bug that could cause a crash when entering the AAR
    • Fixed a bug that made the fire control system ignore the manual range input of the Leo 2A5 commander’s control panel
    • Fixed a bug that prevented the FIST-V sight to be used if the vehicle was parked on a slope exceeding 15°
    • Fixed a bug that would show misleading menu entries if a string was missing in the corresponding STRINGS file
    • Fixed a bug with some ammunition types which would go off immediately after leaving the muzzle
    • Fixed bug #113; trees are no longer obstructing the entrance to vehicle emplacements
    • Fixed bug #136; invalid
    • Fixed bug #402; vehicles no longer get snagged when intersecting with buildings or trees at mission start
    • Fixed bug #422; PC's and IFV's now deploy troops at emplacements
    • Fixed bug #434; dragon teeth no longer cause clipping errors
    • Fixed bug #672; computer controlled crews open fire more quickly now after acquiring a target
    • Fixed bug #685; invalid
    • Fixed bug #1135; dismounted troops hold their fire better now
    • Fixed bug #1192; mine and IED detonations no longer are silent
    • Fixed bug #1229 (PIZARRO shutting down TIS in network session)
    • Fixed bug #1257; invalid
    • Fixed bug #1258; invalid
    • Fixed bug #1259; added a hotkey to override the end of belt firing inhibitor for vehicles with belt-fed autocannons (default is JoyButton #8)
    • Fixed bug #1303; invalid
    • Fixed bug #1310; adjusted the scaling factor of HIND and GRIFFON helicopters
    • Fixed bug #1324; invalid
    • Fixed bug #1329 that prevented missile reloads on some vehicles if the vehicle was parked on a slope exceeding 15°
    • Fixed bug #1330; ATGMs fired from T-72 or T-80 will no longer hit the ground immediately after launch
    • Fixed bug #1358 where ASLAV-25 computer crews would fire their rounds terribly short
    • Fixed bug #1341 where squads would not fire RPGs anymore as soon as the RPG gunner was killed (instead of passing on the weapon to the next guy)


    Wollen die Leute den eigetlich unseren Westliche Lebensweise ?
    Wollen sie nicht viel mehr nach ihren 1000 Jährigen alten Regel, Sitten und Gebräuchen Leben ?


    Erstens haben die Mädchen und Frauen in Afghanistan dazu sicher eine ganz eigene Meinung, die aber naturgemäß kaum an die Öffentlichkeit dringt. Die Tatsache aber daß Mädchenschulen gut angenommen werden sagt ziemlich viel darüber aus, was die Bevölkerung will, wenn sie frei von Repression selbst entscheiden kann.
    Natürlich wird das nicht darauf hinauslaufen, daß sie am Ende alle Jeans und Coca Cola wollen.


    Aber ich lasse mir nicht einreden, daß die Bevölkerung im Grunde völlig einverstanden wäre mit dem Programm der Taliban, ebenso wie mir die ganzen autokratischen Asiaten seit Jahren einreden wollen, daß der Asiat als solcher sich lieber dem (von den Herrschenden definierten) "Volkswohl" unterordne und frohen Herzens seine Selbstbestimmung aufgebe. Das ist alles nur ideologischer Quatsch um zu rechtfertigen, warum die Dinge so sind wie sie sind, und die herrschenden Verhältnisse zu zementieren.
    Wenn es so wäre, hätte es in den letzten 15, 20 Jahren keinen demokratischen Umsturz in Südkorea, Taiwan, den Philippinen, Ost-Timor usw. gegeben. Dann gäbe es keinen Aufstand der burmesischer Mönche, keine Unruhen in China, keine Protestmärsche in Teheran.


    Wenn die Taliban Zulauf finden, dann weil die Bevölkerung endlich stabilie Verhältnisse will, selbst wenn das bedeutet, unter einer unbarmherzigen Knute von mittelalterlichen Ideologen zu leben. Es liegt in unserer Hand, eine Alternative zu bieten. Dazu müssen wir unsere Anstrengungen verstärken, sowohl die afghanische Polizei als auch die ANA auszubilden.
    Das ist speziell von Deutschland in den letzten fünf Jahren voll verschlafen worden. Dies ist der eigentliche Skandal. Wir schickten Soldaten um Patrouillen zu fahren, und Eigensicherung zu betreiben. Wie haben im Petersberger Abkommen die Polizeiausbildung versprochen und über die Jahre kaum 200 Ausbilder zusammengekratzt. Das kollektive Versagen Deutschlands ist in diesem Punkt atemberaubend. Für alles war Geld da, nur bei dem einen Punkt, der geholfen hätte, eine mittelfristige Exit-Strategie für das militärische Engagement dort sicherzustellen, dafür hat es nicht gereicht. Das ist zuvorderst der Bundesregierung anzulasten, aber man muß auch feststellen, daß die Journalisten das Thema kaum auf die Tagesordnung gesetzt haben und es letztlich keinerlei erkennbares öffentliche Interesse an dieser Frage gab. Dafür haben diese drei Kameraden den höchsten Preis gezahlt.