Beiträge von Ssnake

    Natürlich bleibt die Entwicklung von SB Pro PE nicht stehen. Gegenwärtig ist Version 2.482 im Betatest und wird vermutlich innerhalb der nächsten Woche(n) veröffentlicht werden. Hier schon mal ein kurzer Ausblick:


    2.482

    • CV90/35-DK:
      o Stab Ein hot key (<) selects S5 key off.
      o Emergency hot key (>) selects S5 key on (emergency laying mode)
      o Stabilization on/off is selected through the VCS POWER menu.
      o Move Closed Bolt function from TURM AUS hot key to (:wink: key, which was unused. (The (L) key was the STAB BEREIT hot key, which remains unchanged)
      o There is no MANUAL MODE, but damaging the turret drive requires the use of hand cranks
      o Further adjustment of the behavior of KETF ammunition in “ABM-PENE” mode
      o The VCS menu for fuel is now constantly being updated and not just on button click
      o The ammo counter in the upper right hand corner of the screen has now been removed. Information about type and rounds remain-ing are now shown only in the corresponding VCS menu
      o Adjusted the dispersion for the 35mm gun depending on the fir-ing mode; closed bolt mode has a higher accuracy than open bolt firing mode
      o Adjusted the behavior of KETF ammunition in “ABM-PENE” mode to increase the behind-armor fragmentation effect
      o The “CHAMBER” text will appear in the gun sight only in closed bolt firing mode now
      o Fixed a bug with the CV90/35 coax (rounds were falling short)
      o Fixed a bug with the CV90/35’s MFD in fullscreen mode
      o Fixed a bug with the KETF round that allowed to kill a T-80 frontally
    • LEOPARD 2:
      o Reactivated the digital magnification for the LEOPARD 2A5DK TIM
      o Added separate TIS FOV control, which is active in KH HZF mode
      o Modified and added damages to the TC display
      o Added WNA on/off toggle (hot key is the Stab Bereit hot key, which has a default of (L))
    • Added CV90/35 to the GUNNERY RANGE
    • Added or updated 4 single player scenario files
    • Added or updated 39 multiplayer scenario files
    • Improved the T-72M1 woodland texture
    • Added a missing TIS textures for infantry (winter theme)
    • Added a missing texture for BMD-2 ATGM launcher (winter theme)
    • Added a missing texture for CV90/40 interiors (winter theme)
    • Added the missing TIS texture for FO unit binoculars
    • Added the missing TIS texture for the REMOTE WEAPON STATION
    • Updated sound files
      o LEOENGINE.WAV
      o PCENGINE.WAV
      o PCRUMBLE.WAV
    • Added and updated height maps
      o NORTHERNPA.HGT
    • Added and updated theme files
      o REALISM_DESERT_(ME).THM
      o REALISM_DESERT_(NA).THM
      o REALISM_TROPICAL_(SUMMER).THM
      o REALISM_WINTER_(FROZEN).THM
      o REALISM_WOODLAND_(FALL).THM
      o REALISM_WOODLAND_(SPRING).THM
      o REALISM_WOODLAND_(SUMMER).THM
    • Fixed LOD3 scaling issues with
      o BUSHMASTER
      o CV90/40-B
      o CV90/40-C
    • Updated the PIZARRO tutorials 1, 2, 5, and 7
    • Fixed a problem with an internal tool and different DirectX versions, resulting in the necessity to convert all damage model resource files to a new file format
    • Converted all armor files
    • Updated the armor files of
      o BMD-2
      o BMP-1
      o BMP-2
      o BRDM-2 AT
      o BUSHMASTER
      o CV90/35-DK
      o CV90/40-B
      o CV90/40-C
      o HEMTT FUELER
      o JAGUAR
      o LEOPARD 2A4
      o LEOPARD 2A5DK
      o LEOPARDO 2E
      o LEOPARD AS1
      o M113 TOW
      o M1A1(HA)
      o M2A2
      o M3A2
      o M88A1
      o M966 HMMWV TOW
      o PIZARRO
      o STRV 122
      o T-72M1
      o T-80U
      o VEC
    • In the Controls dialog box SB Pro will now ignore an already active button when assigning a new hotkey or joystick button (some control handle replicas have buttons that are permanently active)
    • Changed the handling of control handle signal input with simultaneous multiple button activations
    • Adjusted the power of 40mm AGL grenades
    • Fragmenting rounds will now check for a line of sight from the detonation point to sensors of the target, and cast fragments in their direction with appropriate density/likelihood
    • When in windowed mode, SB Pro will now always start in the upper left hand corner of the screen
    • When ordering “shoot here” and then “hold fire” the unit will go to hold mode. This was done so that if “fire at will” is issued the unit will not start firing again at the “shoot here” location
    • Added a slider in the map screen for the line-of-sight observer height. The slider value will control the observer height for the LOS map, the point-to-point LOS tool and the battle-position focus point (has some issues with refreshing LOS fan)
    • All obstacles can be moved by default in the planning phase. The mission designer can choose where the obstacle can be deployed: Anywhere, nowhere, in deployment zones
    • Improved thepathfinding behavior of vehicles into emplacements in close proximity to obstacles
    • The point-to-point LOS tool and the focus circle in the battle position will now display the distance (in meters) of that point from its origin
    • The ASLAV-25 commander can now also use the laser range finder
    • Repair time for coax damage is more accurately displayed
    • The scaling factor for the LEO 2A5DK model has been adjusted by 1.57…% so that LEO 2E and 2A5DK should have the same hull length now
    • Changed the behavior of the laser of the UAV so that it will not lock to the closest terrain coordinate but stay exactly on target
    • Increased the number of non-billboard render items to prevent distant trees from not being drawn with high magnification, or high screen resolutions
    • Computer controlled gunners will now set the day sight to narrow FOV when scanning, leaving the thermal sight in wide FOV
    • Changed the fire control behavior (hold fire, fire at will, etc…) of units with human-player presence so that units will use scripted values unless the human player explicitly commands otherwise
    • Added observer position as an option in the Assembly area
    • Fixed a bug with automatic grenade launcher teams where the default amount of ready rounds was three, not 48
    • Fixed a few issues with network sessions for human gunner and commander in the same vehicle. New network messages were added so that the information in sights remains consistent on the two computers
    • Fixed a bug where the FIST-V’s hammerhead would not be properly stored to the rear while traveling
    • Fixed a number of minor issues that lead occasionally to computer controlled heavy MG equipped units to hold their fire despite orders to the contrary, even if they had a chance to damage or kill the target
    • Fixed a bug with the collision detection that created numerous problems with units firing out of buildings, or from positions very close to them
    • Fixed a bug that could cause a crash when entering the AAR
    • Fixed a bug that made the fire control system ignore the manual range input of the Leo 2A5 commander’s control panel
    • Fixed a bug that prevented the FIST-V sight to be used if the vehicle was parked on a slope exceeding 15°
    • Fixed a bug that would show misleading menu entries if a string was missing in the corresponding STRINGS file
    • Fixed a bug with some ammunition types which would go off immediately after leaving the muzzle
    • Fixed bug #113; trees are no longer obstructing the entrance to vehicle emplacements
    • Fixed bug #136; invalid
    • Fixed bug #402; vehicles no longer get snagged when intersecting with buildings or trees at mission start
    • Fixed bug #422; PC's and IFV's now deploy troops at emplacements
    • Fixed bug #434; dragon teeth no longer cause clipping errors
    • Fixed bug #672; computer controlled crews open fire more quickly now after acquiring a target
    • Fixed bug #685; invalid
    • Fixed bug #1135; dismounted troops hold their fire better now
    • Fixed bug #1192; mine and IED detonations no longer are silent
    • Fixed bug #1229 (PIZARRO shutting down TIS in network session)
    • Fixed bug #1257; invalid
    • Fixed bug #1258; invalid
    • Fixed bug #1259; added a hotkey to override the end of belt firing inhibitor for vehicles with belt-fed autocannons (default is JoyButton #8)
    • Fixed bug #1303; invalid
    • Fixed bug #1310; adjusted the scaling factor of HIND and GRIFFON helicopters
    • Fixed bug #1324; invalid
    • Fixed bug #1329 that prevented missile reloads on some vehicles if the vehicle was parked on a slope exceeding 15°
    • Fixed bug #1330; ATGMs fired from T-72 or T-80 will no longer hit the ground immediately after launch
    • Fixed bug #1358 where ASLAV-25 computer crews would fire their rounds terribly short
    • Fixed bug #1341 where squads would not fire RPGs anymore as soon as the RPG gunner was killed (instead of passing on the weapon to the next guy)


    Wollen die Leute den eigetlich unseren Westliche Lebensweise ?
    Wollen sie nicht viel mehr nach ihren 1000 Jährigen alten Regel, Sitten und Gebräuchen Leben ?


    Erstens haben die Mädchen und Frauen in Afghanistan dazu sicher eine ganz eigene Meinung, die aber naturgemäß kaum an die Öffentlichkeit dringt. Die Tatsache aber daß Mädchenschulen gut angenommen werden sagt ziemlich viel darüber aus, was die Bevölkerung will, wenn sie frei von Repression selbst entscheiden kann.
    Natürlich wird das nicht darauf hinauslaufen, daß sie am Ende alle Jeans und Coca Cola wollen.


    Aber ich lasse mir nicht einreden, daß die Bevölkerung im Grunde völlig einverstanden wäre mit dem Programm der Taliban, ebenso wie mir die ganzen autokratischen Asiaten seit Jahren einreden wollen, daß der Asiat als solcher sich lieber dem (von den Herrschenden definierten) "Volkswohl" unterordne und frohen Herzens seine Selbstbestimmung aufgebe. Das ist alles nur ideologischer Quatsch um zu rechtfertigen, warum die Dinge so sind wie sie sind, und die herrschenden Verhältnisse zu zementieren.
    Wenn es so wäre, hätte es in den letzten 15, 20 Jahren keinen demokratischen Umsturz in Südkorea, Taiwan, den Philippinen, Ost-Timor usw. gegeben. Dann gäbe es keinen Aufstand der burmesischer Mönche, keine Unruhen in China, keine Protestmärsche in Teheran.


    Wenn die Taliban Zulauf finden, dann weil die Bevölkerung endlich stabilie Verhältnisse will, selbst wenn das bedeutet, unter einer unbarmherzigen Knute von mittelalterlichen Ideologen zu leben. Es liegt in unserer Hand, eine Alternative zu bieten. Dazu müssen wir unsere Anstrengungen verstärken, sowohl die afghanische Polizei als auch die ANA auszubilden.
    Das ist speziell von Deutschland in den letzten fünf Jahren voll verschlafen worden. Dies ist der eigentliche Skandal. Wir schickten Soldaten um Patrouillen zu fahren, und Eigensicherung zu betreiben. Wie haben im Petersberger Abkommen die Polizeiausbildung versprochen und über die Jahre kaum 200 Ausbilder zusammengekratzt. Das kollektive Versagen Deutschlands ist in diesem Punkt atemberaubend. Für alles war Geld da, nur bei dem einen Punkt, der geholfen hätte, eine mittelfristige Exit-Strategie für das militärische Engagement dort sicherzustellen, dafür hat es nicht gereicht. Das ist zuvorderst der Bundesregierung anzulasten, aber man muß auch feststellen, daß die Journalisten das Thema kaum auf die Tagesordnung gesetzt haben und es letztlich keinerlei erkennbares öffentliche Interesse an dieser Frage gab. Dafür haben diese drei Kameraden den höchsten Preis gezahlt.

    Wir haben da was zu suchen, und sei es auch nur aufgrund von Bündnisverpflichtungen. Die NATO hat den Bündnisfall ausgerufen, und Deutschland sollte sich nicht seiner Verantwortung entziehen. Über die übrigen Gründe mag man streiten; ich persönlich halte auch andere Ziele für wichtig, insbesondere die Entwicklung der Zivilgesellschaft dort und insbesondere die Stärkung der Rolle der Frauen. Leider hat Deutschland in den vergangenen Jahren nicht so viel unternommen, wie möglich gewesen wäre, insbesondere bei der Ausbildung afghanischer Polizisten und anderer Sicherheitskräfte. Leider sind es nun unsere Kameraden, die die Konsequenzen aus dem Mangel an Einsatzbereitschaft von Regierung und Gesellschaft zu tragen haben.


    Wenn schon Wut, dann wenigstens mit klarem Blick auf die Verantwortlichen.

    Problem erkannt. Habs auf der Hannover-Karte mal die Einzelbäume mit [löschen] ausradiert. FPS-rate steigt wieder an.
    Dann gilt das gleiche auch für Steine und Büsche ?!
    Wie ist es mit Wald mit voller "Bodenbedeckung" ?


    Einzelbäume, Steine oder Büsche sind solange unproblematisch wie sie nicht Waldfläche durcheinanderbringen und nicht exzessiv zum Einsatz kommen. Dasselbe gilt für Wald mit Bodenbadeckung - die Bodenobjekte beeinflussen nicht die Optimierungsroutinen für Wälder. Allerdings gilt natürlich zu beachten, was ohnehin für Bodenobjekte gilt - daß sie Blendwerk zum Aufhübschen sind und daher in Maßen eingesetzt werden sollten. Da Computer sie aus Effiziengründen bei Sichtlinienberechnungen nicht berücksichtigen können stellen ausladende, große Büsche in hoher Dichte zuallererst einen Nachteil für Menschen dar, insbesondere wenn der Detailregler auf einen hohen Wert eingestellt ist. Die Framerate geht dann je nach Kartenmodell mehr oder minder stark nach unten und man sieht ggf. nicht mehr sehr weit.
    Gedacht waren die Bodenobjekte für kleine Brösel - Steine, die in 3D berechnet werden und so helfen, den Eindruck eines flachen Bodens etwas abzumildern. Große Objekte, die die Sicht verstellen, sollten eigentlich nicht oder ggf. nur sparsam zum Einsatz kommen. Da gibt es natürlich viele THM-Dateien, die einfach nur mit den Möglichkeiten spielen ohne zu berücksichtigen, was tatsächlich sinnvoll wäre. Die Macht des Visuellen verführt offenbar ziemlich stark.

    Ja. Wo nicht zwingend erforderlich sollten Waldflächen möglichst einheitlich und flächig verwendet werden, damit die Engine auch die Optimierungsstrategien erfolgreich anwenden kann. So werden beispielsweise zusammenhängende Waldflächen auf größere Distanz zusammengefaßt, was dann natürlich die Zahl der Renderobjekte drastisch reduziert; das funktioniert aber nur dann, wenn es jeweils neun Felder von identischen Baumtypen sind (d.h. entweder Nadel- oder Laubwald). Mischwald bzw. eingestreute Einzelbäume zerstören das optimale Muster und führen dadurch eben zu Einbrüchen in der Bildwiederholrate.

    ...weil Du nie im Winter verlegt hast?
    Luke beim Fahrer offen, Turmluken offen, Fahrtwind kühlt, Gebläse kommt nicht dagegen an. Naja, verglichen mit den Ostfront-Erlebnissen vergangener Generationen von Panzermännern ist das immer noch ein Klacks.

    Wie an anderer Stelle gesagt, ich vermisse die Panzer, aber nicht unbedingt die Bundeswehr. Wenn sich jetzt auch noch eine Fehlerverneinungskultur beitmacht wird es ganz schlimm.

    Na... und was soll er Deiner Meinung nach machen?


    Er hat doch sicher genauso zum Brigadekommandeur gemeldet, daß der Ausbildungsauftrag nur eingeschränkt ausgeführt werden kann, und von dem vermutlich genau denselben doofen Spruch gehört. Wenn die Haushaltsmittel nicht da sind, oder der Lieferant nicht liefern kann, kann er doch genauso dem Mond befehlen, eine andere Phase zu zeigen. Das ist dann vielleicht ein Thema für die Kommandeurskonferenz, und vielleicht wird dann den Logistikern der Kopf gewaschen, aber auch die müssen sich ja an die Rechtslage halten. Wenn die Mittel knapp sind und es dann zu unvorhergesehenen Ausfällen kommt, können diese eben nicht mehr über üppige Läger ausgeglichen werden.

    Bekannt ja, gewollt: Nein. Allerdings stellt sich schon die Frage, ob so ein Zug den Ausfall des Führers achselzuckend zur Kenntnis nehmen und dann umstandslos zur Tagesordnung zurückkehren sollte. Vermutlich müssen wir das so machen, aber so ganz glücklich bin ich darüber auch nicht.

    derzeit ist es so das es keinen bzw nur begrenzt mun vorhanden ist zu min in unserer Brig.
    ...nicht mehr die menge auf lager die sone Brig braucht für 1 JAHR:cool:


    soviel zur res-mun für btl`s :rolleyes:


    Brigadebedarf eines Jahres Friedensbetrieb. Bei einem aktiven Panzerbataillon und 10 Schuß pro Richtschütze, der neu ausgebildet wird, wären das ca. 480 Schuß, dazu nochmal ca. 200 Schuß 120mm für die bereits ausgebildeten Soldaten, also 700 Schuß Jahresbedarf (1400 bei zwei aktiven Panzerbataillonen). Hinzu kämen ggf. Munitionsvorräte für die Grenadiere (120mm Mrs, 20mm Spatzenflak, und die verschiedenen kleinen Kaliber) und die Artillerie (155mm).

    Nach 176.xx wurde die CUDA-Unterstützung in die Treiber eingebaut (das ist die Programmbibliothek, mit der man allgemeine Programme zur Ausführung auf dem Grafikprozessor schreiben kann). Offenkundig hat NVidia so seine Schwierigkeiten mit der Integration. Selbst wenn die unter 185.8x möglichen 20-40 recht annehmbar anmuten, sind die zuvor möglichen 30-55 fps (176.05) deutlich besser.

    »Für Spiele, bei denen ein wesentlicher Bestandteil der Spielhandlung die virtuelle Ausübung von wirklichkeitsnah dargestellten Tötungshandlungen ... ist, ein ausdrückliches Herstellungs- und Verbreitungsverbot so schnell wie möglich umzusetzen.«


    Was ist denn eine "wirklichkeitsnahe Darstellung"?
    Das ist wieder so eine schwammige Formulierung, bei der einen das Grausen packt. Zudem möchte ich endlich mal den Nachweis sehen, daß die mediale Gewaltdarstellung ursächlich für reale Gewaltausübung ist. Wo sind die Studien, die methodisch einwandfrei sind, und die eine statistische Signifikanz nachweisen, oder wenigstens plausibel eine Ursache-Wirkungs-Beziehung darlegen können?


    Und wenn es diesen Nachweis gäbe, dann müßte man ja nicht nur Herstellung und Verbreitung, sondern auch den Besitz unter Strafe stellen. Da wird doch nur noch Mist gequirlt.

    Hatte grad' gestern wieder so 'ne Tante am Wickel. Was nicht alles im Fernsehen gezeigt wird. Und die Killerspiele. Und die Amokläufe. Die Verrohung der Gesellschaft.


    Besorgnis deswegen kann ich verstehen, sag' ich. Aber mal ehrlich: Der Vater von einem Schulkameraden von mir hat noch erzählt, das Frösche Aufblasen bis sie platzen, oder das Werfen mit Steinen nach Tieren zu seiner Zeit ein durchaus übliches Freizeitvergnügen waren. Bis zur Mitte der 70er war es üblich, sich über Behinderte lustig zu machen (daß das heute nur noch peinlich ist, ist einer der wenigen Indikatoren, daß sich die Dinge vielleicht doch zum Besseren verändern). Und unsere Opas mit ach so humanitärer Erziehung haben das alles in den 40er Jahren ja auch richtig prima hingekriegt. So um 1962/64 herum ist jemand mit einem selbstgebastelten Flammenwerfer in eine Grundschule gegangen und hat dreißig Kinder verbrannt.
    Kann man jetzt daraus wirklich einen zeitlichen Trend zum Schlimmeren ableiten?
    Deutet die Kriminalstatistik nicht vielleicht auch an, daß die Sensibilität gegenüber Jugendgewalt ansteigt, daß es uns insgesamt immer weniger egal ist? Und was ist mit Dänemark und Österreich, die einen Jugendschutz wie in Deutschland überhaupt nicht kennen, daher also auch die jugendliche Gewaltdelinquenz erheblich höher sein müßte wenn es denn eine ursächliche Beziehung gibt?


    Immerhin, sie fand diese Argumente bedenkenswert. Mit den Innenministern (oder Frau von der Leyen) ist ja gar keine rationale Diskussion mehr möglich.