Habs jetzt eben mal gefahren und hab auch wieder etwas bluten müssen. Zusammengezählt hätte ich jetzt fast ne Kompanie verloren und von den verbliebenen Kampfpanzern, waren ca. 70% nur noch Einsatzfähig.
Die meisten Schäden kamen durch fdl Artillerie, die Einem die Kette weggehaut haben. Also regelmäßiger die Stellungen wechseln. ![]()
Aber ansonsten war es schon spannend. Die westliche Kompanie, in dem Fall die 4., musste mit 2 Zügen die 2. Kp unterstützen, da deren Verluste schon recht hoch waren. Und das in der Anfangsphase :p
Schwerpunkt war also diesmal im Osten.
Artillerie hat der Feind ziemlich oft eingesetzt und man war somit permanent in Bewegung. ![]()
ROT hatte es beim Test jetzt nur bis ca. 6 km vorm VRV geschafft. Danach war die Sache für sie gegessen.
Beiträge von Gladiator(911)
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Soderle. Befehl ist erstmal auf deutsch geschrieben.
Wäre aus meiner Sicht jetzt soweit alles fertig. Morgen fahr ich das Ganze nochmal durch.
Für die englische Übersetzung schick ich dir Duke den Befehl wieder zu, wenn du so nett wärst.
Du kriegst das besser hin als ich 
Abänderungen am Befehl kannste auch machen.Also so 17 Spieler wären schon nicht schlecht. Also wenn der Befehl soweit übersetzt worden und in das Sze wieder integriert worden ist, hoff ich , dass man das Ganze dann irgendwann auch mal fahren kann.
Bin mal gespannt, was das geben wird. -
Ne ne, ist doch ok. Wenn dann schon so, dass es einigermaßen hinkommt.
Habs se jetzt mit T-72M1 und BMP 2 ausgestattet.
T-80 fand ich dann doch was zu stark.^^ Man muss es ja dann doch nicht übertreiben
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Wenn T-72er und BMP 2 gewünscht sind, kann ich auch die Fahrzeuge austauschen. Auch kein Ding. Aber dann soll auch nicht gemeckert werden, wenn man se nicht direkt geknackt kriegt.^^
Auch wenns womöglich noch was realistischer wäre, hier das russische Waffensystem etwas anzupassen/auszutauschen.
Aber die Munition entspricht dem Jahr und ist somit auch nicht die "Premium-Munition".
Kann man also durchaus mit der etwas härteren Variante versuchen.
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Habs jetzt soweit.
Szenario endet nach 120min; kann man aber auch selber beenden.Lage/Befehl fehlt noch.

Antretende Einheiten von ROT: ca. 110 Fahrzeuge (natürlich nicht Alle auf einmal!^^)
Spielbare Einheiten BLAU: 33 (ohne Versorger)Spielt ende der 80er Jahre. Also Leopard 2A4 mit DM33
Feind hat weiterhin T-64 und BMP1 -
Nachdem ich beim ersten Testlauf schon ordentlich Federn lassen musste, und das bei nur einem fdl Btl und jede Menge Ari, hab ich die Anzahl an Fahrzeugen bei Blau etwas angepasst.
Das Gelände ist dort recht durchschnitten und man verliert schonmal den Überblick.
Daher ist der Aktuelle Stand wie folgt:Kdr
Leopard 2A42.Kompanie
3 Züge Leopard 2A4 + Chef
+ 1 PzJg Zug (M113 TOW)
+ 1 BPz, 1 SanMTW, 2 MunTonner4. Kompanie
3 Züge Leopard 2A4 + Chef
+ 1 PzJg Zug (M113 TOW)
+ 1 BPz, 1 SanMTW, 2 MunTonner
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KI - 3. und 5 Kompanie, sowie die restlichen PzJg-Züge stehen am VRV
(Tageszeit musste ich um eine Stunde vorverschieben, da es beim ersten Test viel zu früh dunkel wurde. Aber ROT hatte mich trotzdem sehen können, bei der Dunkelheit (???).Mit dem was der Feind so auf Lager hat, wäre das dann ein Kräfteverhältnis von ca. 3:1. Also schon so wie es ansich sein sollte.
Wenn die Fahrzeuge bei Blau vorerst zu viel sein sollten, auf Grund zu wenig Spieler, dann würde ich überall den CHARLIE-Zug als Reserve zurückhalten, sodass dieser per Auslöser angefordert werden kann.
Aber ich denk mal, das sollte so auch möglich sein.Das letzte fdl Btl muss noch gescriptet werden, dann sollte es soweit laufen.
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10km fürn Btl ist korrekt.
Hatte aber noch überlegt, ob ich nicht 2 PzJg Züge nehmen soll. Denn wie Eisen schon sagt, ist der Gefechtsstreifen für eine Panzerkompanie etwas zu groß. Stört mich ja auch ein wenig. Daher sollte die Kompanie ja auch verstärkt werden.
Schaun wa mal wie die Tests laufen. Notfalls ne verminderte PzJgKp (3 Züge á 3 Fahrzeuge + Chef) + die Panzerkompanie.
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Teuflische Kobra
Verstärkte Panzerkompanie in der Verzögerung
3 Züge Leopard 2A4 + Chef & Stlv
+ Versorgungsteile: 2 Muntonner, 2 Bergepanzer , 1 SanMTW1 Zug PzJg (M113 TOW)
+ Versorgungsteile: 1 Muntonner (Unimog), 1 BergepanzerArtillerie: 3 Züge á 6 Rohre
ROT hat bereits einen Brückenkopf an der WESER errichtet und tritt mit einem Panzerregiment weiter Richtung Süden an.
(T-64B + BMP 1)----------------------------------
Mach nur 3 bis 5 Version vom Grundablauf des Gefechtes, da es garantiert eh nicht all zu oft gefahren wird - Grund: zu wenig Leute.
Von ROT hab ich bislang ein Btl plus die Aufklärung fertig gescriptet. Rest folgt noch logischerweise

(Stationierungsraum ist hier in Violett)Fortsetzung folgt....
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Häää??? Muss man nicht verstehen oder?^^
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Heut mal die Norweger
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Ich lag schon fast schreiend auf´m Boden :;-D: - näää näää näää, was für´n Hammer.
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Ist ja gut
- Ich wollte es nur mal angemerkt haben :wink: . Hauptsache die E-Mail ist angekommen 
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In Einzelfällen bin ich durchaus bereit, noch ein Ticket auszustellen (eMail, bitte).
Also E-Mail hatte ich dir am Freitag bereits zugeschickt. Nachricht sollte bei dir im E-Mail-Fach liegen.:ohnoes:
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Kurz vor Ende wurde der Zugführer von einer unsichtbaren LFK abgeschossen!!!

Den Abschuss der LFK hatte man noch gesehen, ging aber direkt nach dem Abschuss in den Boden. Aufschlag hatte man auch sehen können. Und 10 Sekunden später auf einmal ..... "vernichtet" - ohne jeglichen Einschlag oder Explosion. KOTZ!:mad: -
Momentan ist noch fraglich ob ich überhaubt mitzocken kann, da ich immer noch keine Email von Ssnake bekommen habe, bezüglich der Lizenz

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Besser die RS-Wertung nehmen, die du direkt nach der Schießbahn gekriegt hast.
(siehe Bild von grayson_marik - 2 posts über dir. Die Zeit wäre auch nicht schlecht zu wissen
)
Aber ansonsten - sauber!
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...."IM ZIEL"....
Der Kopf wäre der Brüller gewesen :;-D: -
Dann geb ich jetzt auch mal meinen Senf dazu^^
Hab mir gestern die V.3019 runterladen.
Entpackt und so. Verschieben bringt ja nichts, wenn ich keine Lizenz habe - gelle?Also versucht die Lizenz zu bekommen - aber Fehlanzeige
Name und Email korrekt eingegeben aber was kommt als nächstes Bild angezeigt...?!?
Und nu?Gibt´s dafür eine Lösung, oder muss ich jetzt bis zum nächsten Update warten, bis ich wieder mitfahren kann?
MfG
Gladiator(911) -
Die letzten Feinjustierungen im Sze sind auch erledigt. Läuft
Die Panzerchen stehen im Verfügungsraum schon bereit
Verstecken kann man sich an vielen Stellen. Daher muss man echt gucken - wer sieht wen zuerst.
Ist selbst mit dem WBG nicht immer einfachAlso ich hoffe mal, wenn ich wieder zurück bin und wir genug Leute zusammen kriegen, dass wir das dann gelegentlich auch mal fahren können.
Dauert so ca. 80min (aber ohne Zeitbegrenzung)Varianten gibts auch wieder on mass. Also für Abwechslung ist gesorgt.^^
(Kann man irgendwann auch wieder auf M1 und M2 umscripten oder für welche Nation auch immer)