Bei mir funzt das soweit:
- Fahrzeugskins in den jeweiligen "Nationalordner"
- Bodentexturen, Häuser, Brücken usw. in der Oberordner z.B.:Autumn
Anscheinend richten sich die Skins der Fahrzeuge nach der gewählten Nationalität der Schützen aus ?!
Es ist jetzt eine ganz allgemeine Wahl der Nationalität, sowohl für Fz wie Schützen. Da wir nicht für jedes Fahrzeug ein Tarnmuster für jede Nation bereitstellen können, gibt es die Ausweichreaktion daß beim Fehlen der Textur in die nächsthöhere Ebene gegangen wird (also Klimazone), und wenn da auch nix ist, wird die Standardgrüne Waldland-Textur ausgewählt.
Zitat
P.S.: Manche Skins werden aber nur nach einem Test geändert. Anscheinend abhäng woher (Mod Ordner/Stamm Ordner) diese geladen werden, sind danach aber ganz normal in der Vorschau zu sehen.......!
Ja, Steel Beasts lädt nicht bei jedem Wechsel in die Vorschau alle Texturen neu. Wenn man also nachträglich andere wählt, muß man das Neuladen der Texturen anstupsen - entweder durch start eines Tests, oder indem man den Szenario-Editor kurz verläßt und dann zurückkehrt.