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05.11.10

  • Gladiator(911)
  • 5. November 2010
  • Gladiator(911)
    special forces
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    • 5. November 2010
    • #1

    Nachtkampf


    Niederlage!



    Nachtkampf_11-05-10_21_49_41.htm


    @Nachtfalke: Bitte Sze überarbeiten. Himmel hat Nachttextur aber der Rest ist in der Mittagsstunde. Plötzlich auftauchende Wiesel (rechts AZ1) bitte permanent auf der Karte lassen.

    "Siege wenn du kannst, verliere wenn du musst, aber kapituliere nie."


    https://www.twitch.tv/gladiatorstefan


    https://www.youtube.com/user/S…videos?view_as=subscriber

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  • Nachtfalke
    Gast
    • 5. November 2010
    • #2

    ok überprüfe das , wundere mich aber das es so ist haben es ja schon öfter gefahren und da hat die Nachttextur immer gestimmt ???

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  • Gladiator(911)
    special forces
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    50
    • 5. November 2010
    • #3

    Du hast da wohl das Gefecht neu auf den Server geladen. Jedenfalls mussten wir dies erneut runterladen.

    "Siege wenn du kannst, verliere wenn du musst, aber kapituliere nie."


    https://www.twitch.tv/gladiatorstefan


    https://www.youtube.com/user/S…videos?view_as=subscriber

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  • Eisenschwein(911) (†)
    Leo Nerd
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    4.969
    • 5. November 2010
    • #4

    Screens dazu gemacht, denn eigentlich geht das nicht ?



    Behüter und Bewahrer des Andenken an den
    Leopard 1 bei der deutschen Panzertruppe

    Ssnake wrote:


    Zitat


    You and Eisen, Sirs, are self-centered, passive-aggressive whiny, rivet obsessed, ungrateful trolls, and I'm having enough of this


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  • Nachtfalke
    Gast
    • 6. November 2010
    • #5

    Also ich habe das Sce nicht neu auf den Server geladen, ich habe über den Server an diesem Sce vor kurzem was überprüft warum eine Fahrzeug nicht den geskrpiteten Weg nimmt, lag daran da er an einem Baum hängen blieb. Hab dies kurz verändet und dann vergessen die Helligkeit wieder auf 5 % zu stellen. Fehler ist jetzt behoben und geht wieder
    Die Wiesel ( es sind eventuell auch 2 je nach Zufallszahl) sind so schon richtig, den das ganze ist Zufallsgesteuert und diese Wiesel rechts von AZ 1 rollen ab einer bestimmten Phase an oder nicht und gehen dort in Stellung. Bei Beschuss weichen sie ganz aus oder nicht und bekämpfen den Feind (Blau) bis zu Ihrem oder des Feindes Ende !

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 Mal editiert, zuletzt von Nachtfalke (6. November 2010)

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