"Sollte es eigentlich".
Die Netzwerk-Bibliotheken, die wir einsetzen, unterstützen IPV6.
Wurde es ausgiebig gestestet?
Nein, mangels Testern mit IPV6-Heimnetzen.
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Danke für das Video!
Das ist sicher hilfreich!
...bei voll ausgefahrener BAA und Höchstgeschwindigkeit kann der Mast beschädigt werden. BAA auf die untere Stufe fahren, dann geht's auch vom Kdt-Platz schneller. Sitzt man als Spieler auf dem MKF bzw RS-Platz und gibt Vollgas, fährt der KI-Kdt die BAA selbständig ein.
Wenn man sowohl einen Menschen als Fahrer wie als Kdt hat und bei voll ausgefahrener BAA mit Höchstgeschwindigkeit durch die Prärie kachelt, wird man mit den Konsequenzen leben müssen.
.... i.Ü. gingen durchaus einige Schuß SMArt daneben.
SMArt ist schon ziemlich gut aber nicht vollkommen unfehlbar. Die Durchschlagsleistung reicht für KPz-Dachpanzerungen aus, ist aber nicht gleichzusetzen mit Thor's Hammer. Die wesentliche Leistung liegt darin, daß mit weniger Schuß mehr erreicht werden kann und auch die Logistikkette entsprechend entlastet wird.
Mods für den "Nachtmodus" dürften jetzt weitgehend obsolet sein. Es gibt rote und blaue Nachbeleuchtung, je nach Fahrzeug.
Hast Du denn schon versucht, die Geländedaten aus den noch vorhandenen Szenarien herauszuziehen?
Version 4.1 erlaubt die Extraktion von HGT unf TER Daten aus den Szenarios (wenn sie denn eingebettet wurden).
Release Notes.
Möglicherweise ergibt sich im Laufe des Tages noch eine Änderung, aber ansonsten steht die Sache jetzt so.
Ist aber ungültig. Kommentar des Programmierers:
ZitatAlles anzeigen'M' hotkey selects and deselects coaxial MG, but it does not toggle weapon selection from coax MG to main gun (and if main gun is not selected, indexing of its ammo is not possible)
user should select main gun separately by clicking 'F1' MFD button.
Generally, to toggle weapons, it is better to use MFD keys.
Selecting or deselecting a weapon makes safety switch to drop in to SAFE position
Okay, das klingt tatsächlich widersinnig. Ich hab's mal als Bug 9476 aufgenommen.
Alt+H schaltet die Anzeige der Icons im AAR an und ab. ![]()
Vielleicht ein BUG ???
Eher nicht, die Rechtsberater der Armeen sickern mit ihrem hilfreichen Ratschlag auch in das Design der User Interfaces ein. Wenn man sich den Pizarro anguckt, ist dort auch jeder Waffenwechsel mit erneuer Feuerfreigabe verbunden.
Später in diesem Jahr werden wir die zeitbegrenzten Lizenzen modernisieren. Sie werden dann in einem Rechenzentrum gehostet (CmCloud) und können an einen lokalen CmAct Container ausgeborgt werden, wenn man weiß, daß man für einen bestimmten Zeitraum nicht aufs Internet zugreifen kann. Damit werden Zeitlizenzen gegen Verlust durch Windows-Neuinstallation gehärtet. Außerdem kann man auf die Cloud-Lizenz von mehr als einem Rechner aus zugreifen.
Ok, danke. Dann muss ich mich bis dahin wohl noch gedulden
Kommenden Montag soll's losgehen.
KI-Fahrzeuge sind nun mal ein wenig beschränkt. Einerseits sollen sie aggressiv und treffsicher sein ... aber bitte nicht zu aggressiv und zu treffsicher! Sie sollen sich auch bei schlechten Aussichten wehren, aber keine Munition auf "sinnlose Ziele" verschwenden.
Ich will damit nicht sagen, daß Kundenforderungen schizophren sind (daß das so ist, ist kaum der Diskussion wert ;)). Aber wir kennen keinen Weg, das fehlerfrei ein einen Algorithmus zu gießen. Daher beschränken wir uns auf das nächstbeste - einigermaßen kompetentes, vor allem aber zuverlässiges Verhalten. Das ist dann auch ein wenig vorhersagbar (was wiederum schlecht ist für Spielvergnügen und Immersion, aber für die Ausbildungszwecke von entsprechenden Kundengruppen durch die Bank erwartet wird).
Wozu auch, wenn das Ziel beschußsicher gegen die vorhandene Waffe/Munition ist. Sobald das Ziel verwundbar erscheint, sollte auch das Feuer eröffnet werden. Gerade 14,5mm ist ja nun wirklich nur gegen leicht gepanzerte Ziele wie M113, BMP (Flanke) und ungepanzerte Ziele zu gebrauchen.
Der CV90/35 ist unter den SPz in SB Pro mit am schwersten gepanzert, auch gegen 30mm AP frontal, gegen APFSDS ab einer gewissen Entfernung (die aber im BTR-82A zumindest nicht in der Standard-Kampfbeladung gewählt wird).
Kann sein, da kann ich nicht helfen. Letztendlich wirst Du mit Zeit dafür bezahlen - Deiner, und anderer Leute, weil Dein Router so umkonfigurioert werden muß, daß er die Lizenz von einem entfernten PC in einer anderen Stadt erhält. Und Du hängst davon ab, daß der andere PC auch tatsächlich läuft, wenn Du spielen willst. Setzt man für sich und andere den gesetzlichen Mindestlohn von nunmehr 9,50 EUR an, darf die Konfiguration beim aktuellen Wechselkurs für zwei Beteiligte nicht länger als 25 Minuten dauern. ![]()
Gibt es die Möglichkeit, eine zeitl. begrenzte Lizenz für SB zu bekommen (meine in einem Stream war das ein Thema) um zu testen ob mir die Sim gefällt.
Ja, der eSim Games Webshop hat ein-Monats-Lizenzen im Angebot ($9,50), vier-Monats-Lizenzen ($24,50), ein-Jahres-Lizenzen ($39,50), und die unbegrenzte, "klassische" Lizenz zu $125,- (ggf. erweiterbar für zusätzliche Haushaltsmitglieder um Sekundärlizenzen zu $25,- das Stück).
Nr. 9428.
Registriert als Bug Nr. 9426.